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Worship, un nuevo roguelite cooperativo inspirado en Pikmin

El irreverente estudio canadiense Chasing Rats Games, conocido por su alocado título Struggling, prepara su siguiente herejía jugable: el lanzamiento en acceso anticipado de Worship el próximo 16 de julio en Steam. Para calentar motores, presentan una versión exclusiva del juego con contenido inédito y balance renovado.

Este nuevo roguelite cooperativo, inspirado en Pikmin y con estética de culto lovecraftiano, invita a los jugadores a liderar su propia secta, sacrificar adorables seguidores y desatar el apocalipsis en nombre de una deidad ancestral.

Nueva zona, nuevos desafíos y sangre fresca

Como parte de esta versión exclusiva, los jugadores podrán explorar una zona completamente nueva, enfrentarse a enemigos inéditos y descubrir desafíos que hasta ahora no se habían mostrado. Además, se han añadido nuevos Ritos de Sangre, que permiten dibujar símbolos místicos con sangre para lanzar hechizos, manipular elementos del entorno y resolver puzles estratégicos.

A su vez, este contenido refleja una revisión completa del balance jugable, ofreciendo un nivel de dificultad más ajustado a lo que se espera en el acceso anticipado. Por lo tanto, quienes prueben esta build obtendrán una visión más precisa del reto que propone Worship.

Sacrificio, fe y caos en cooperativo

Worship no solo está diseñado para jugarse en solitario, sino que también apuesta con fuerza por el multijugador. Concretamente, hasta cuatro jugadores podrán cooperar en línea para extender su fe, fortalecer su culto y cumplir los ritos que permitirán invocar a su oscuro dios.

A lo largo de cada partida, los jugadores se enfrentarán a mapas generados proceduralmente, facciones enemigas, pruebas divinas y jefes finales que exigirán coordinación absoluta y sacrificios brutales. En consecuencia, cada sesión será distinta, con decisiones tácticas que afectarán la supervivencia del culto.

Un arte que mezcla lo adorable con lo profano

En paralelo a sus mecánicas, Worship destaca visualmente por su estética de boceto en tinta, con animaciones hechas a mano que transmiten una atmósfera entre lo grotesco y lo entrañable. Gracias a esto, el juego consigue mantener un tono oscuro, pero también lleno de humor negro y referencias absurdas.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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