Nuevo ciclo de actividades llamado «Miércoles de Anime» en OXO Museo Madrid Noticias

Nuevo ciclo de actividades llamado «Miércoles de Anime» en OXO Museo Madrid

  • 20 mayo, 2026
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Hoy el OXO Museo del Videojuego Madrid ha presentado su nuevo ciclo de actividades llamado “Miércoles de Anime”, una propuesta pensada para poner el foco en cómo el anime ha influido en la cultura joven actual. El evento se celebrará en el espacio The Cave y busca convertirse en un punto de encuentro habitual para fans del género, combinando proyecciones y conversación en un mismo plan semanal abierto al público.

Grandes películas animadas para ver en Netflix Top

Grandes películas animadas para ver en Netflix

El mundo de la animación no deja de sorprender con historias fascinantes, estilos visuales únicos y mensajes profundos. En Netflix, hay una selección excelente de películas animadas que combinan nostalgia, creatividad y magia para todos los públicos. A continuación, te presentamos algunas joyas que no puedes perderte.

Don Bluth: Un hombre clave en tu infancia y adolescencia Monográfico

Don Bluth: Un hombre clave en tu infancia y adolescencia

Don Bluth es uno de esos nombres que tal vez no todos reconozcan de inmediato, pero que ha tocado la infancia y el corazón de millones de personas en todo el mundo. Nacido en Texas en 1937, fue animador en Disney durante muchos años, hasta que tomó una de las decisiones más valientes de su carrera: dejar la compañía para crear sus propias películas, con su propio estilo, mucho más emocional, profundo y, en ocasiones, melancólico.

La técnica clásica en animación que delataba su interacción Monográfico

La técnica clásica en animación que delataba su interacción

Durante décadas, la animación tradicional nos ha dejado personajes memorables y mundos llenos de fantasía, pero también técnicas visuales que, vistas hoy, despiertan una gran nostalgia. Una de las más reconocibles es esa curiosa práctica por la que sabíamos exactamente qué parte del escenario iba a moverse o con qué objeto interactuaría el protagonista. Sin necesidad de ser expertos, todos podíamos adivinar qué piedra se levantaría, qué libro sería cogido o qué puerta se abriría.