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Punto de Respawn > Historias del pasado
Xbox: Del origen a la gloria Monográfico

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  • AlexJL
  • 10 enero, 2024
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En el turbulento final de los años 90, Microsoft, emprendió un emocionante viaje hacia el territorio inexplorado: los videojuegos con su Xbox.

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  • 27 diciembre, 2023
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En el agitado escenario de la telefonía móvil y la tecnología portátil, Nokia introdujo el Nokia N-Gage en 2003.

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La verdadera historia de la PSX: Un híbrido innovador Monográfico

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  • AlexJL
  • 29 noviembre, 2023
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En la efervescente era de la tecnología y los videojuegos, Sony decidió dar un paso audaz al fusionar dos mundos aparentemente dispares: la grabación de video digital y las consolas de videojuegos.

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La invención que marcó el tiempo: Game & Watch Monográfico

La invención que marcó el tiempo: Game & Watch

  • AlexJL
  • 15 noviembre, 2023
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Hace más de cuatro décadas, la historia de las Game & Watch comenzó con un destello de inspiración en una estación de tren.

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Sega, de las arcades a las consolas Monográfico

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  • 1 noviembre, 2023
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La compañía ha dejado una huella indeleble en la industria, con una serie de consolas y juegos que han emocionado a cientos de jugadores.

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La gran confusión que rodeó la Wii U Monográfico

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  • 18 octubre, 2023
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En noviembre de 2012, Nintendo lanzó la Wii U, causante de una confusión generalizada entre los consumidores.

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Nintendo y Sony: una historia de desamor Monográfico

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  • AlexJL
  • 4 octubre, 2023
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En el apasionante mundo de los videojuegos, repasamos la historia que nos dejó Nintendo al aliarse con Philips en vez de Sony después de un desacuerdo.

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Innovación en 16 bits, el legado perdurable de la PC Engine Monográfico

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  • AlexJL
  • 20 septiembre, 2023
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Hoy, en Historias del pasado, exploramos la evolución y la valiente incursión de NEC Corporation en el mundo de los videojuegos.

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  • 6 septiembre, 2023
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Nintendo una empresa de… ¿cartas? Desde sus orígenes vendiendo cartas hasta convertirse en un líder en la industria del entretenimiento.

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  • AlexJL
  • 29 agosto, 2023
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Historia de Neo geo AES y MVS, su creación, aceptación del público, títulos relevantes y ventas. Neo geo en la actualidad.

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