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Punto de Respawn > Narrativa del Videojuego
Narrativa del videojuego: terminología del jugador moderno Monográfico

Narrativa del videojuego: terminología del jugador moderno

  • Francisco Cerdán
  • 18 agosto, 2023
  • 0 Comentarios

En este artículo, nos hemos propuesto poner el foco en la manera de utilizar la terminología del jugador en la narrativa.

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Narrativa en videojuegos: experiencia visual y ambiental Monográfico

Narrativa en videojuegos: experiencia visual y ambiental

  • Francisco Cerdán
  • 4 agosto, 2023
  • 0 Comentarios

En esta ocasión nos centraremos en la narrativa visual, concretamente como medio de expresión en los videojuegos.

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Narrativa en videojuegos: tipología de historias (parte II) Monográfico

Narrativa en videojuegos: tipología de historias (parte II)

  • Francisco Cerdán
  • 21 julio, 2023
  • 0 Comentarios

En esta ocasión, en Narrativa del videojuego, hemos querido escribir acerca de las otras dos tipologías de narrativa que todos conocemos y que depositan en su incertidumbre, misterio y complejidad buena parte de su éxito.

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Narrativa en videojuegos: tipologías de historias (parte I) Monográfico

Narrativa en videojuegos: tipologías de historias (parte I)

  • Francisco Cerdán
  • 7 julio, 2023
  • 3 Comentarios

En este nuevo artículo de Narrativa del videojuego vamos a explicar el resultado de muchos quebraderos de cabeza en el seno de cualquier compañía. Explicaremos tres tipologías de historias en videojuegos y sus ejemplos de interpretación artística.

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Narrativa en los videojuegos: introducción Monográfico

Narrativa en los videojuegos: introducción

  • Francisco Cerdán
  • 14 junio, 2023
  • 1 Comentario

Vamos a analizar algo importante para los videojuegos pero de lo que no se habla lo suficiente. Hablemos de narrativa en los videojuegos.

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