Los estudios australianos Spitfire Interactive y Defiant Development, con sede en Brisbane, han anunciado un pequeño retraso en el lanzamiento de la demo de su próximo juego Hordes of Fate: A Hand of Fate Adventure. Inicialmente prevista para el 15 de mayo, la demo se publicará ahora el 22 de mayo a causa de problemas técnicos de última hora relacionados con la verificación en Steam.
Un ajuste necesario para garantizar una experiencia sólida
El equipo de Defiant Development ha trabajado intensamente para resolver estos contratiempos, pero finalmente ha decidido posponer la publicación con el objetivo de asegurar un estreno sin contratiempos. Desde el estudio se ha pedido disculpas a los jugadores que esperaban con ilusión esta versión de prueba y se ha agradecido el apoyo y la comprensión mostrados por la comunidad.
Acción, cartas y caos en el universo de Hand of Fate
Hordes of Fate: A Hand of Fate Adventure es un nuevo título que mezcla construcción de mazos, combate tipo auto-shooter y mecánicas de roguelike en un entorno de acción frenética. El jugador deberá formar su baraja con cartas de encuentros, armas y mejoras, y enfrentarse a oleadas de enemigos en intensos combates estilo bullet hell desde una perspectiva cenital.
Cada carta cuenta: estrategia y rejugabilidad
El juego ofrece múltiples caminos narrativos gracias a las cartas de texto que aparecen durante las partidas, permitiendo desbloquear Tokens que otorgan nuevas cartas para futuras partidas. Esto da lugar a builds únicas y experiencias distintas en cada intento, según las cartas que salgan y las decisiones tomadas por el jugador.
Personajes únicos, desafíos infinitos
Se podrá desbloquear una galería de héroes extraídos del universo Hand of Fate, cada uno con su propia arma auto-disparadora y cartas de habilidad que amplían las opciones estratégicas. Además, cada personaje contará con una carta especial activable, capaz de alterar el rumbo del combate y dar forma a estilos de juego muy diferenciados.