Pulsatrix Studios, el estudio independiente brasileño conocido por Fobia – St. Dinfna Hotel, junto con la editorial británica Fireshine Games, se complacen en anunciar que su próximo título de terror tecnológico, A.I.L.A., estará jugable durante Gamescom Latam 2025, que se celebrará en São Paulo del 30 de abril al 4 de mayo.
Una oportunidad exclusiva para conocer el juego… y a sus creadores
Durante el evento, los asistentes tendrán acceso a la última demo jugable de A.I.L.A., y además, podrán conocer en persona a parte del equipo responsable de su desarrollo. Estarán presentes:
- Fabio Martins, COO
- Thiago Matheus, CEO
- Giovanna Franchini, Community Manager
Por otro lado, la prensa y los creadores de contenido interesados en entrevistas con los desarrolladores podrán solicitar una cita respondiendo directamente a este comunicado. El equipo organizará los encuentros según disponibilidad para garantizar la mejor experiencia posible.
Una experiencia de terror psi-tech ambientada en São Paulo
Inspirado en series como Black Mirror, A.I.L.A. nos transporta a un futuro cercano y distópico, en el que los límites entre tecnología, inteligencia artificial y mente humana se difuminan peligrosamente. En el juego, los jugadores se pondrán en la piel de Samuel, un beta tester encargado de probar una IA experimental capaz de generar juegos de terror… utilizando sus propios pensamientos y emociones como base narrativa.
Exploración, puzles y una historia introspectiva
A.I.L.A. no solo ofrece una ambientación oscura y tensa, sino que también propone una experiencia introspectiva, donde el protagonista debe enfrentarse tanto a los horrores creados por la IA como a los suyos propios. A lo largo del juego, los jugadores se enfrentarán a:
- Intrincados puzles
- Combates tensos
- Situaciones psicológicamente desafiantes
Así, A.I.L.A. plantea una reflexión profunda sobre los riesgos del desarrollo tecnológico desenfrenado, especialmente en lo que respecta al uso de la inteligencia artificial como medio de entretenimiento.