tinyBuild, conocida por títulos como Graveyard Keeper, Potion Craft y Kingmakers, junto con la desarrolladora All Parts Connected, han anunciado su nuevo proyecto: ALL WILL FALL. Este constructor de ciudades llega en 2025 a PC a través de Steam y promete revolucionar el género al combinar simulación de colonias de supervivencia con un ingenioso sistema de físicas. En este mundo postapocalíptico, cada decisión puede llevar a la gloria o al desastre, pues hasta el más mínimo error puede hacer que todo se derrumbe… literalmente.
Construcción vertical en un mundo anegado
En ALL WILL FALL, los jugadores gobernarán el último refugio de la humanidad en un mundo cubierto por océanos. Con el terreno sumergido y los recursos escasos, la única opción es construir hacia arriba. Pero no será tan sencillo como apilar bloques: cada edificio se verá afectado por las leyes físicas, y un diseño mal calculado puede hacer colapsar toda la estructura. ¡Es como jugar al Jenga, pero con vidas humanas en juego!
Características principales del juego
- Construcción 3D basada en físicas: Con un terreno limitado, deberás apilar edificios teniendo en cuenta factores como el peso y la estabilidad. Optimiza cadenas de producción mientras aseguras que tu ciudad no se venga abajo.
- Gestión de colonias y facciones: Dirige a marineros, ingenieros y trabajadores, cada uno con habilidades y necesidades únicas. Mantén el equilibrio entre las facciones para evitar conflictos o favorece a una en detrimento de las demás.
- Toma decisiones cruciales: Podrás liderar como un gobernante benevolente o imponer tu control con puño de hierro. Cada decisión tendrá consecuencias que afectarán el destino de la ciudad y su gente.
- Desafíos dinámicos: Explora nuevos mapas, desbloquea escenarios únicos, organiza expediciones y enfréntate a amenazas impredecibles mientras expandes tu colonia.
La visión detrás de ALL WILL FALL
Dominykas Kiauleikis y Danas Matusevičius, desarrolladores del título, compartieron su entusiasmo por el proyecto:
«Con ALL WILL FALL queríamos crear una experiencia que mezclara físicas, simulación y mecánicas de gestión de una forma nunca antes vista. Nuestro objetivo es ofrecer un juego que sea a la vez accesible y profundo, donde los jugadores puedan experimentar con todos los sistemas y, por qué no, romper algunas cosas por el camino. Siendo un estudio lituano, estamos emocionados por mostrar el talento de nuestra escena de desarrollo de videojuegos. Esperamos que añadáis ALL WILL FALL a vuestra lista de deseos y lo tengáis en el radar de juegos de construcción de ciudades».
Juega antes del lanzamiento
El playtest abierto de ALL WILL FALL está disponible en Steam hasta el 31 de enero de 2025. Esta es tu oportunidad para probar el juego, compartir tus comentarios con los desarrolladores y experimentar de primera mano su innovadora jugabilidad.