El frenético videojuego de plataformas y destrucción, Antonblast, desarrollado por Summitsphere y publicado por Joystick Ventures, ya está disponible en Nintendo Switch. Tras cosechar un sólido 87 en Metacritic con su lanzamiento en Steam, esta entrega llena de adrenalina invita a los jugadores a emprender una alocada misión para recuperar las preciadas botellas espirituosas del protagonista.
Una batalla contra el Diablo para recuperar lo perdido
La historia sigue a Dynamite Anton, un trabajador de demolición de Boiler City con un temperamento explosivo y un martillo aún más destructivo. Después de que Satanás le roba su valiosa colección de espíritus, Anton se lanza de cabeza a una peligrosa cruzada para enfrentarse al rey demonio. Armado con su poderoso martillo y una energía inagotable, Anton deberá atravesar la ciudad, recuperar las botellas robadas y regresar a su base antes de que termine la Hora Feliz.
Una aventura cargada de acción en 12 niveles
Antonblast rinde homenaje a los clásicos de plataformas en 2D de la era de los 32 bits, con un diseño visual vibrante y una jugabilidad que mezcla velocidad y destrucción. A lo largo de 12 niveles expansivos, los jugadores podrán destrozar obstáculos, enfrentarse a enemigos y descubrir caminos ocultos mientras avanzan hacia su objetivo final. Anton no estará solo, ya que contará con la ayuda de su compañera Annie, quien también es un personaje jugable, y el extravagante Brulo, un antiguo dueño de casino que no se puede controlar directamente.
Mecánicas llenas de caos y secretos
El juego ofrece una mezcla de habilidades destructivas y movimientos acrobáticos que permiten avanzar rápidamente, esquivar peligros y acabar con cualquier cosa que se interponga en el camino. Los niveles están repletos de secretos para los más curiosos, pero también cuentan con rutas optimizadas para quienes busquen romper récords personales en cada etapa.
Entre las características destacadas, se encuentra un botón exclusivo para gritar, perfecto para liberar tensiones y disfrutar de un toque extra de humor en las partidas.
Un lanzamiento marcado por la superación
Tony Grayson, creador de Antonblast y líder del equipo de Summitsphere, comentó sobre el complicado camino hasta el lanzamiento en Nintendo Switch, mencionando las dificultades que enfrentaron, incluidas dos tormentas devastadoras. Según Grayson, publicar el juego un viernes 13 parecía la decisión más apropiada tras tantas pruebas.