Noticias

Assassin’s Creed Shadows: novedades de su diseño accesible

El próximo 20 de marzo llega Assassin’s Creed Shadows, la nueva entrega de la famosa franquicia de Ubisoft. Este título estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, Macs con procesadores Apple Silicon y PC (Ubisoft Store, Steam y Epic Games Store). Ambientado en el Japón del final de la era Sengoku, el juego permitirá a los jugadores controlar a dos personajes únicos: Naoe, un hábil shinobi, y Yasuke, un poderoso samurái.

Más allá de su fascinante ambientación y sus protagonistas, Assassin’s Creed Shadows trae consigo algo que lo diferencia del resto de la saga: un compromiso total con la accesibilidad. Desde sus cimientos, el juego ha sido diseñado para que la mayor cantidad de personas puedan disfrutarlo plenamente.

Una experiencia más inclusiva

Jonathan Bédard, director de experiencia de usuario, explicó que al reconstruir muchos elementos del juego desde cero, el equipo pudo abordar aspectos que no estaban funcionando como esperaban. «Esto nos permitió mejorar muchas características y redefinir cómo los jugadores interactúan con el juego. Un ejemplo claro es el remapeo de controles, que ahora permite no solo reasignar botones, sino también decidir si quieres mantener, presionar o hacer una doble pulsación para ciertas acciones», comentó.

El objetivo ha sido ofrecer una experiencia que no solo sea divertida, sino también accesible, sin importar las necesidades específicas de cada jugador.

Innovaciones destacadas

Ubisoft reunió equipos de todo el mundo, desde Quebec hasta Ucrania, para trabajar en nuevas soluciones de accesibilidad. Esto incluye iniciativas innovadoras como las descripciones de audio para las escenas cinematográficas.


«Recuerdo que en una reunión, activamos por error esta función y quedamos impresionados con lo bien que transmitía las emociones y acciones del juego. Nos ayudó a imaginar lo importante que puede ser para muchos jugadores»

 Jonathan Bedard


¿Qué opciones de accesibilidad trae el juego?

Entre las numerosas características diseñadas para hacer el juego más accesible, destacan:

  • Opciones para daltonismo: Permite cambiar colores en elementos clave.
  • Narración de menús y HUD: Una voz describe elementos del menú y del juego.
  • Subtítulos mejorados: Indicaciones de quién habla y sus emociones.
  • Modo guiado: Simplifica la exploración y la navegación.
  • Descripciones de audio en cinemáticas: Detallan acciones y emociones de las escenas.
  • Control personalizable: Los jugadores pueden reasignar botones y ajustar sus funciones.
  • Asistencia de combate y apuntado: Opciones que van desde completo control manual hasta asistencia total.

Un paso adelante para la franquicia

Assassin’s Creed Shadows no solo busca atraer a los fanáticos de la saga con su intrigante historia y ambientación, sino también sentar un precedente en cuanto a accesibilidad en videojuegos.


«Esto no es solo un añadido, es una muestra de cuánto ha evolucionado la industria y de cómo cada vez más personas dentro de Ubisoft están comprometidas con crear experiencias más inclusivas»

 Jonathan Bedard


Kora

About Author

Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

Leave a comment

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Lanzamientos de videojuegos de Enero en 2024
Noticias

Lanzamientos de videojuegos de Enero en 2024

  • 31 diciembre, 2023
Enero de 2024 se presenta como un mes emocionante para los aficionados a los videojuegos, con una variedad de títulos
Fegefeuer Soul Tower se lanzará en Steam en 2024
Noticias

Fegefeuer Soul Tower se lanzará en Steam en 2024

  • 3 enero, 2024
El estudio independiente Snob Entertainment UG anunció el lanzamiento de Fegefeuer Soul Tower en Steam para este 2024. Este juego