El estudio Wolcen Studio ha publicado hoy su tercer diario de desarrollo dedicado a Bullet Noir, su reciente proyecto de disparos tipo twin-stick con estética neo-noir, ya disponible en acceso anticipado para PC a través de Steam. En esta nueva entrega, se profundiza en los cuatro protagonistas que buscarán justicia por el asesinato del mafioso Vito Spriale.
Cuatro caminos hacia la venganza
Según explica el Community Manager Meric Cakici en el diario, Bullet Noir gira en torno a un crimen que lo cambia todo: la muerte de Vito Spriale, una figura temida y respetada en los bajos fondos. A lo largo de su vida fue muchas cosas: padre, mentor, amante y protector. Ahora, quienes lo amaron están dispuestos a cruzar todos los límites con tal de ajustar cuentas.
Cada uno de los personajes jugables está ligado de forma personal a Vito. Por un lado, El Policía, su hijo, mantiene una relación tensa con la ley, pero no con su sed de justicia. Su estilo explosivo le permite ralentizar el tiempo, al más puro estilo Max Payne. Por otro lado, La Doctora le debe la vida a Vito y paga su deuda con precisión quirúrgica: cada enemigo abatido le otorga unos segundos de ralentización para seguir su cadena letal.
Además, está El Cura, un amigo ciego de Vito que no necesita la vista para luchar. Gracias a su agudo oído, detecta enemigos con gran precisión, recordando a héroes como Daredevil. Finalmente, La Dama, última amante de Vito, canaliza su furia a través de un combate cercano y agresivo: sus dos katanas le otorgan inmunidad momentánea tras cada baja, lo que incentiva una estrategia ofensiva sin descanso.
Acción letal y estilo inconfundible
Por otro lado, Bullet Noir destaca no solo por su ambientación oscura y lluviosa, sino también por su mecánica central: el sistema de una bala, una muerte. Este enfoque implica enfrentamientos constantes donde el más mínimo error puede ser fatal, invitando tanto a los jugadores más temerarios como a quienes prefieren una aproximación silenciosa.
A medida que la historia progresa, se irán entrelazando los relatos individuales de cada protagonista. De esta manera, el juego no solo propone acción frenética, sino también una narrativa fragmentada cargada de motivaciones personales, traiciones y recuerdos.
Un nuevo paso para Wolcen Studio
Bullet Noir es también el primer proyecto en ver la luz bajo la nueva “iniciativa indie” del estudio, un programa interno pensado para dar forma y visibilidad a ideas independientes desarrolladas dentro del propio equipo. Así, el título marca un punto de inflexión en la estrategia del estudio, apostando por producciones más personales pero igualmente ambiciosas.
Bullet Noir ya puede jugarse en PC mediante acceso anticipado, y promete ser una experiencia intensa tanto por su jugabilidad precisa como por su enfoque narrativo único. Cada decisión cuenta, cada enemigo puede ser el último y cada disparo define el curso de la venganza.