El videojuego de terror cooperativo desarrollado por Piece of Cake ha lanzado su tercera gran actualización gratuita, la más ambiciosa hasta la fecha. Bajo el nombre de «All Bets Down!», esta versión añade un nuevo enemigo, el demonio Arlequín, y un escenario inédito: el Casino, donde la tensión alcanza su punto máximo. Desde su llegada en acceso anticipado en octubre de 2024, más de 300.000 jugadores han participado en escalofriantes atracos a edificios encantados, y ahora tendrán aún más desafíos por delante.
Un enemigo siniestro y un escenario repleto de peligros
Entre las novedades más destacadas de esta actualización se encuentra el demonio Arlequín, una criatura impredecible que hará que cada partida sea un auténtico juego de engaños y terror. Junto a él, el Casino se presenta como una nueva localización que pondrá a prueba la capacidad de los jugadores para tomar decisiones bajo presión.
Además, se han incorporado dos niveles de dificultad adicionales, permitiendo ajustar el reto a las habilidades de cada equipo. También se han añadido minijuegos cooperativos que introducirán mecánicas novedosas y un renovado lobby en 3D donde los jugadores podrán reunirse antes de iniciar una partida.
Una propuesta de terror cooperativo única
En Dark Hours, los jugadores encarnan a un grupo de ladrones que se infiltran en una casa de subastas con la intención de ejecutar un golpe perfecto. Sin embargo, lo que comienza como un atraco cuidadosamente planeado se convierte en una lucha desesperada cuando una presencia sobrenatural irrumpe en el lugar. La cooperación será clave para sobrevivir, pero las decisiones individuales pueden marcar la diferencia entre la vida y la muerte.
Características de Dark Hours
Dark Hours ofrece una experiencia de terror intensa con una serie de mecánicas que garantizan partidas llenas de tensión y estrategia. Entre sus principales características se incluyen:
- Seis criaturas con habilidades únicas que representan una amenaza constante.
- Un sistema de juego que permite utilizar objetos tanto para ayudar como para traicionar a otros jugadores.
- Tres entornos con mapas generados de forma procedural, asegurando que cada partida sea diferente.
- Una ambientación diseñada para mantener la sensación de peligro en todo momento.
- Misiones de atraco con objetivos variados que añaden profundidad a la jugabilidad.
- Elementos desbloqueables y distintas formas de afrontar cada partida.
- Opciones de personalización para los personajes.