Mecagames, en colaboración con la plataforma de publicación independiente Indie.io, ha anunciado el lanzamiento de Debtors’ Club, un innovador juego de gestión de recursos basado en la narrativa. El juego estará disponible en Steam a partir del 26 de agosto de 2024.
Una visión sombría del mundo de la recaudación de impuestos
Debtors’ Club sumerge a los jugadores en el oscuro entorno de un departamento de recaudación de impuestos ubicado en un deteriorado ayuntamiento. El objetivo es simple: cumplir con los exigentes objetivos diarios de recuperación de impuestos utilizando cualquier medio necesario. Desde la persuasión y la intimidación hasta tácticas más drásticas como el envío de matones, los jugadores deben asegurarse de que las arcas municipales estén siempre llenas, tal y como exige el implacable alcalde.
Decisiones morales en un mundo corrupto
La ambigüedad moral juega un papel crucial en Debtors’ Club. Los jugadores se enfrentarán a situaciones en las que deberán elegir entre seguir órdenes al pie de la letra o mostrar compasión por los deudores. Estas decisiones no solo afectan el desarrollo de la narrativa, sino que también crean repercusiones en toda la ciudad. Cada elección influye en el destino del recaudador de impuestos, llevando a los jugadores a través de una variedad de caminos y finales posibles.
Sistema de diálogos dinámico y gestión estratégica
El juego destaca por su innovador sistema de generación de diálogos, que permite conversaciones dinámicas con los deudores. Además, los jugadores deberán gestionar un equipo de empleados del ayuntamiento, cada uno con habilidades y debilidades únicas, que deben asignarse estratégicamente a diferentes casos. A lo largo del juego, se incluyen minijuegos y tareas diversas que reflejan los desafíos del día a día en el sombrío entorno de la recaudación de impuestos.
Modo streamer: una nueva forma de interactuar
Mecagames ha introducido el Modo Streamer, una característica que ofrece un nivel adicional de interactividad para la creación de contenidos. Este modo, integrado con Twitch, permite a los streamers involucrar a su audiencia en la toma de decisiones en tiempo real. Los espectadores pueden votar sobre cómo debe proceder el streamer en situaciones difíciles, influyendo en el resultado y añadiendo un elemento de incertidumbre y emoción al juego.