El legendario desarrollador John Romero, una de las figuras más influyentes en la historia de los videojuegos, nos invita a conocer su historia en Doom Guy: Mi vida en primera persona. Esta autobiografía, ya disponible en librerías y tiendas especializadas, ofrece un recorrido por la vida del creador de DOOM, Quake y Wolfenstein 3-D, desde sus humildes comienzos programando en un Apple II hasta convertirse en el pionero del género de los shooters en primera persona.

Un viaje a través del legado de un revolucionario del videojuego
Si los FPS dominan la industria hoy en día, es gracias a la explosión de creatividad que Romero y su equipo en id Software desataron en los años 90. En Doom Guy: Mi vida en primera persona, el desarrollador nos ofrece un relato sin filtros de su carrera, abordando los momentos de gloria, los desafíos técnicos y las tensiones que marcaron su trayectoria.
La historia de Romero no es solo la de un visionario, sino también la de un hombre que desafió los límites del desarrollo de videojuegos. En el libro, el autor revela detalles inéditos sobre el proceso de creación de sus títulos más icónicos, su relación con John Carmack y los conflictos que llevaron a la ruptura de su exitosa colaboración.
Curiosidades y secretos de un desarrollador icónico
En este libro, Romero comparte anécdotas sorprendentes sobre su vida y su trabajo, como:
- Cómo sacaba a escondidas el ordenador de su empleo para programar de madrugada.
- Qué piensa sobre la evolución de los FPS y el impacto de sus creaciones en la industria actual.
- Detalles nunca antes revelados sobre las decisiones que moldearon su carrera.
Calificado por Forbes como «posiblemente el mejor libro de no ficción sobre videojuegos de todos los tiempos», Doom Guy: Mi vida en primera persona es una lectura esencial para cualquier amante del videojuego.

