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El legado de Ōkami continúa con su secuela

En un emocionante giro durante The Game Awards 2024, Capcom sorprendió a los fans de todo el mundo al revelar el desarrollo de una esperada secuela de Ōkami, la icónica saga de acción y aventuras. Este anuncio emocionó especialmente a los seguidores del título original, lanzado en 2006, que aún recuerdan con cariño la maravillosa historia y el estilo visual único del juego.

Hideki Kamiya regresa como director

Una de las grandes sorpresas de la noche fue el regreso de Hideki Kamiya, director del Ōkami original, quien retomará las riendas de la franquicia para esta nueva entrega. El proyecto de secuela contará con varios estudios en su desarrollo, incluyendo M-TWO Inc., Machine Head Works Inc., y CLOVERS Inc., la compañía en la que Kamiya es miembro, lo que garantiza que la esencia del primer juego se mantendrá viva en esta nueva aventura.

Una nueva aventura para Amaterasu

En esta secuela, Amaterasu y sus entrañables amigos regresan para protagonizar una historia llena de emociones y aventuras, ambientada una vez más en un mundo inspirado en el Japón tradicional. Aunque aún no se han revelado muchos detalles, el equipo de desarrollo trabaja con esmero para ofrecer a los jugadores una experiencia única que seguramente cautivará tanto a los fanáticos de la saga como a los nuevos jugadores.

El legado de Ōkami

Originalmente lanzado en 2006, Ōkami destacó por su mundo visualmente impresionante y su estilo de juego único, que combinaba acción y aventuras con un innovador sistema conocido como el Pincel Celestial. Los jugadores controlaban a Amaterasu, una diosa loba, en su misión por restaurar la vida en la tierra, mientras se enfrentaban a enemigos y resolvían acertijos en un mundo lleno de mitología japonesa. La estética de dibujo monocromático en tinta, junto con su emotiva historia, convirtió a Ōkami en un título muy querido que, incluso casi 20 años después de su lanzamiento, sigue siendo considerado uno de los mejores juegos de su época.

Rulernakano

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Amante de los juegos de Rol en general, crecí con un mando en la mano y desde entonces nunca lo he soltado.

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