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El nacimiento de Ruckus Games: Presenta su primer título

En 2021, un grupo de siete desarrolladores decidió enfrentarse a una industria dominada por altos presupuestos y mecánicas repetitivas. Estos profesionales notaron una falta de propuestas innovadoras que ofrecieran experiencias únicas para los jugadores. Con la misión de crear los juegos multijugador que ellos mismos desearían disfrutar, fundaron Ruckus Games. Hoy, este estudio revela el primer vistazo a su juego debut e invita a los jugadores a participar en pruebas de desarrollo.

Un equipo de veteranos liderado por Paul Sage

Encabezado por Paul Sage, CEO y director del juego (antiguo director creativo de Borderlands 3 y The Elder Scrolls Online), el equipo de Ruckus Games cuenta con talentos provenientes de reconocidos estudios como Gearbox, Riot Games, Blizzard, Epic Games y Monolith. Cada uno de sus miembros fundadores aporta una valiosa experiencia que contribuye a la creación de un multijugador dinámico y cautivador.

Un respaldo financiero impresionante

Ruckus Games ha captado la atención de la industria al asegurar $19 millones en financiamiento para dar vida a su visión. Este logro resulta aún más destacable considerando que los inversores quedaron convencidos tras jugar apenas 20 minutos de una demo prototipo, desarrollada por solo 14 personas en un periodo de 12 meses.

Una propuesta cooperativa en un mundo cambiante

El primer título del estudio ofrecerá una experiencia cooperativa para hasta cuatro jugadores en un entorno evolutivo que se actualizará regularmente con contenido emergente. Ambientado en una era nostálgica en el corazón de los Estados Unidos, los jugadores asumirán el rol de ciudadanos comunes que deben convertirse en héroes para defender su pueblo de misteriosas amenazas. La trama promete un trasfondo intrigante donde nada es lo que parece.

Armas improvisadas y personalización en un mundo caótico

El juego presentará un extenso elenco de personajes jugables y miles de combinaciones de armas improvisadas. Los jugadores podrán equiparse con inventos como una tostadora que lanza hojas de sierra o una hidrolavadora transformada en lanzallamas. La mecánica de «Destruir, Recolectar y Crecer» permite explorar escenarios suburbanos mientras destruyen elementos, rescatan NPCs y recolectan recursos para llevar a su base central, llamada «Hometown». En este centro personalizable, será posible mejorar armas y habilidades para afrontar nuevos desafíos con mayor fuerza.

Un estilo visual distintivo liderado por Scott Kester

El aspecto visual del juego estará a cargo de Scott Kester, quien transformó el estilo visual de Borderlands en su reconocible diseño gráfico inspirado en novelas gráficas. Este nuevo título combinará colores vibrantes con momentos oscuros, creando una atmósfera única donde la diversión y el humor se entremezclan con el peligro y la tensión.

Comunidad en el corazón del desarrollo

El título debut de Ruckus Games encarna su compromiso de revolucionar la industria mediante un enfoque centrado en la comunidad. El estudio busca recibir retroalimentación directa de los jugadores desde las primeras etapas del desarrollo. A través de pruebas en las que los desarrolladores juegan junto a los usuarios, refuerzan su lema: “El jugador es nuestro héroe”. Los interesados en participar pueden registrarse en el sitio web oficial de Ruckus Games para recibir actualizaciones y oportunidades de prueba.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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