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Fallen Tear: The Ascension presenta su nuevo tráiler

El estudio desarrollador Winter Crew, en colaboración con los editores CMD Studios y Holysoft Studios, ha revelado un nuevo avance de Fallen Tear: The Ascension durante el evento OTK Games Expo. Este metroidvania de desplazamiento lateral, inspirado en los clásicos JRPG y animado completamente a mano, estará disponible en PC a través de Steam y consolas durante el primer trimestre de 2026.

El mundo de Raoah: un entorno vasto y en constante cambio

En Fallen Tear: The Ascension, los jugadores encarnarán a Hira, un joven que debe enfrentarse a los misterios del exuberante mundo de Raoah, un lugar donde se ocultan los fragmentos de sus recuerdos perdidos. A lo largo de su viaje, Hira podrá desbloquear y combinar Habilidades de Ascensión, lo que le permitirá adaptar su estilo de juego a distintas situaciones y superar obstáculos que, de otro modo, serían imposibles de atravesar. Asimismo, estas habilidades abren rutas ocultas, ofreciendo nuevas oportunidades de exploración.

Un sistema de aliados influenciado por los JRPG clásicos

Por otra parte, Hira no estará solo en esta travesía. Gracias a la mecánica de los Vínculos del Destino, podrá formar alianzas con diversos personajes provenientes de todos los rincones de Raoah. Estos aliados, cada uno con habilidades únicas, podrán asistir en combate mediante mecánicas de apoyo. Además, su presencia influirá no solo en el desarrollo narrativo, sino también en la estrategia durante los combates. De hecho, cada relación alterará la manera en que Hira se desenvuelve en el mundo que lo rodea.

Decisiones que alteran el entorno

Conforme el jugador avance en la historia, las decisiones tomadas por Hira tendrán un impacto directo en el entorno. En consecuencia, el mundo reaccionará a sus elecciones, permitiendo la aparición de nuevos caminos, secretos y zonas antes inaccesibles. Este elemento convierte a Raoah en un espacio dinámico, donde cada elección puede abrir oportunidades valiosas o generar complicaciones inesperadas. Así, el progreso estará profundamente ligado a las acciones del jugador.

Un combate que fusiona estrategia y acción

Fallen Tear: The Ascension ofrece un sistema de combate que por un lado es fluido y dinámico, y por otro, incorpora elementos tácticos inspirados en los RPG de antaño. A lo largo de la aventura, el jugador deberá enfrentarse a enemigos salvajes, criaturas hostiles y jefes de gran envergadura. Por ello, será esencial dominar tanto las habilidades de Hira como el apoyo de sus aliados, y utilizar el entorno a su favor para sobrevivir.

Diseño artístico y música con firma legendaria

El juego recorre múltiples biomas creados mediante animación tradicional dibujada a mano, cada uno con un estilo visual único y un nivel de detalle sobresaliente. Según medios especializados como GamesRadar, el tamaño del mapa es comparable al de Elden Ring dentro del género metroidvania. En paralelo, la banda sonora ha sido compuesta por Motoi Sakuraba, reconocido por su trabajo en Golden Sun, Dark Souls y Star Ocean. De este modo, sus melodías orquestadas realzan la ambientación de cada zona y aportan una identidad sonora distintiva al juego.

Kora

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