El estudio independiente surcoreano Team Tapas, conocido por sus populares títulos móviles A Girl Adrift y Bistro Heroes, ha anunciado el lanzamiento en acceso anticipado de su primer juego para PC: Garden of Witches. Este nuevo RPG de acción con elementos roguelike estará disponible en Steam a partir del 23 de mayo.
Un jardín mágico en peligro y una fiesta del té como último recurso
En Garden of Witches, los jugadores acompañarán a Sil, una joven bruja que debe reunir a sus compañeras para celebrar una fiesta del té que podría salvar el Jardín de las Brujas de su inminente desaparición. El juego combina un estilo visual de cuento de hadas con combates en tiempo real, acción frenética y un sistema de progreso basado en la personalización del personaje.
Los usuarios podrán experimentar las cinco primeras etapas del modo historia desde su lanzamiento. Cada capítulo ofrece un sistema de combate y una ambientación distintos, con una curva de dificultad que evoluciona conforme se avanza en la trama.
Combate, sinergias y decisiones estratégicas
El segundo capítulo introduce el Sistema de Sinergias, que potencia el efecto de los Atributos cuando se combinan correctamente. En el tercer capítulo entran en juego las Reliquias, objetos únicos que pueden cubrir debilidades o convertirse en pilares fundamentales de la estrategia final. El cuarto capítulo amplía enormemente las posibilidades de personalización con el Sistema de Selección de Armas.
Además, se ha rediseñado por completo la dificultad para ofrecer una experiencia accesible tanto a jugadores novatos como experimentados. Una de las modificaciones más relevantes es el ajuste del sistema de Contraataque, que ahora presenta una mecánica de alto riesgo y gran recompensa, reservada para quienes dominen su ejecución en momentos clave.
Actualizaciones constantes y futuro multiplataforma
Durante el acceso anticipado, Team Tapas planea seguir mejorando el juego con base en los comentarios de los jugadores. El lanzamiento completo traerá más contenido narrativo, capítulos secundarios, desafíos de alta dificultad, nuevas armas y hechizos, y una variedad de escenarios pensados para el contenido final.