Después de dos años de desarrollo, el estudio surcoreano Team Tapas lanza oficialmente Garden of Witches en acceso anticipado a través de Steam. Este título de acción con estructura roguelike se inspira en fórmulas ya conocidas por los aficionados al género, como los árboles de habilidades aleatorios y la rejugabilidad constante, pero introduce una estética y una ambientación única que lo diferencian notablemente.
Un jardín encantado, brujas impredecibles y combate sin tregua
En Garden of Witches, los jugadores acompañan a Sil, una joven bruja que debe encontrar y convencer a sus compañeras para salvar el Jardín del colapso. Aunque la misión suene amigable, el camino está plagado de enfrentamientos donde cada bruja se convierte en una jefa con patrones únicos. La única forma de persuadirlas es, primero, derrotarlas en combate.
El juego se estructura en cinco capítulos disponibles desde este lanzamiento global, en los que el jugador debe perfeccionar sus habilidades, combinando reliquias, armas y sinergias en una configuración que se fortalece con cada intento fallido. Aquí, la muerte no representa el final, sino una herramienta más de aprendizaje y progreso.
Una narrativa que combina lo adorable con lo inquietante
Lejos de ser una simple sucesión de combates, Garden of Witches presenta un mundo lleno de personajes con múltiples capas emocionales. Por ejemplo, Fiena alterna su comportamiento entre la torpeza ebria y la dulzura más pura, mientras que el dúo de no muertos, Rims y Berry, esconde bajo su apariencia adorable una sed de sangre bastante macabra. Cada encuentro es tanto una batalla como un descubrimiento.
Esta dimensión narrativa se ve reforzada por un estilo visual completamente ilustrado a mano. El equipo evitó las texturas automatizadas y las expresiones faciales repetidas, optando por una estética artesanal que ofrece la sensación de recorrer las páginas de un libro ilustrado. Esta elección potencia el carácter onírico del juego y crea una atmósfera donde lo fantástico y lo siniestro se entrelazan sin aviso.
Del éxito en móviles al desafío en PC
Conocido por títulos como A Girl Adrift y Bistro Heroes, Team Tapas ha superado los 14 millones de descargas combinadas en plataformas móviles. En A Girl Adrift, una niña navega un océano infinito mientras pesca criaturas extrañas, lo que le valió premios como el de Juego más innovador del año en Google Play Corea en 2016. Por su parte, Bistro Heroes demostró que los controles táctiles pueden coexistir con sistemas de combate profundos, recibiendo el galardón a mejor juego independiente en los Korean Game Awards de 2019.
Garden of Witches representa el debut del estudio en PC y en el género de acción directa. Esta evolución no pierde el enfoque narrativo ni la atención al detalle artístico que caracterizan al estudio, sino que los expande hacia un público más amplio y exigente.
Planes a futuro: más contenido en camino
El acceso anticipado de Garden of Witches ya está disponible en Steam por 16,79 €. El estudio tiene previsto lanzar una actualización importante en la segunda mitad de 2025, que incluirá contenido adicional para el final del juego, con nuevos desafíos pensados para quienes ya hayan completado la historia principal. Mientras tanto, Team Tapas continuará recibiendo comentarios de los jugadores con el objetivo de pulir la experiencia definitiva.