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Grime II estrena nuevo tráiler con detalles de su jugabilidad y mundo

La editora británica Kwalee y el estudio independiente Clover Bite han presentado un nuevo tráiler de jugabilidad de Grime II, la esperada secuela del aclamado metroidvania lanzado en 2021. El vídeo revela mecánicas clave como la absorción de enemigos, invocaciones moldeadas y combates ambientales, enmarcados en un universo visualmente inquietante y original.

Un ser sin forma en busca de poder y conocimiento

En Grime II, el jugador asume el papel de una criatura conocida como Formless, capaz de imitar el arte y absorber formas de otras entidades. Al derrotar enemigos, el protagonista puede transformar sus restos en moldes, útiles tanto para el combate como para abrir caminos ocultos durante la exploración.

Este sistema de juego otorga una gran libertad para crear estilos de combate personalizados. Cada molde desbloqueado ofrece habilidades únicas: desde ataques cuerpo a cuerpo hasta proyectiles, efectos de aturdimiento o incluso invocaciones que luchan a tu lado.

Estrategia y entorno: claves para la supervivencia

La jugabilidad de Grime II apuesta por un enfoque dinámico, donde el entorno también se convierte en arma. Se pueden utilizar elementos del paisaje para causar daño a los enemigos, aunque estos también aprovecharán el terreno en su contra.

Además, el sistema de parada y absorción permite a los jugadores contrarrestar ataques enemigos con precisión. Mediante tentáculos en forma de mano, el protagonista puede desviar golpes o absorber la esencia de las criaturas, avanzando en su dominio de nuevas formas.

Un mundo extraño, bello y hostil

El universo de Grime II se caracteriza por su original estética surrealista. Desde paisajes construidos con uñas pintadas hasta ciudades formadas por jarrones gigantes, cada zona ofrece una civilización única con su propio lenguaje, cultura y personajes con los que interactuar.

Este enfoque narrativo dota al juego de una atmósfera profunda, donde la exploración va más allá del combate y la plataforma, permitiendo conocer un mundo que respira con identidad propia.

Grime II no tiene aún una fecha de lanzamiento confirmada, pero este nuevo adelanto deja claro que la secuela expandirá considerablemente el universo y las mecánicas del título original, manteniéndose fiel a su esencia metroidvania mientras introduce ideas frescas e impactantes.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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