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Grounded: el nuevo modo Playgrounds, disponible el 13 de noviembre

Grounded, ese juego pionero en coger a tus amigos y poneros a pegarle a una hormiga gigante, está más vivo que nunca.

El juego de Obsidian salió hace 3 años después de un tiempo en “beta” y es uno de los juegos cooperativos más divertidos que existe. Esto no solo se debe a su jugabilidad o sus ideas, se debe a que el juego ha tenido contenido tras contenido y todo de forma gratuita.

Obsidian Entertainment ha anunciado más contenido, la actualización “Make it and Break it”.

Esta actualización introduce una nueva forma de jugar con el nuevo modo Playgrounds, además de mejoras en la jugabilidad y una serie de actualizaciones para el rendimiento general.

Make it and Break it” se lanzará para todos los jugadores de forma gratuita el lunes 13 de noviembre.

Detalles

Playgrounds permite a todos los jugadores divertirse en el extenso jardín disponible en el juego. Este nuevo modo proporciona un conjunto de herramientas, cada una con su cometido, para crear sus propios desafíos que pueden ser compartidos y jugados por otros usuarios.

Tu creación puede ser jugada por todos y tú puedes jugar a otras creaciones.

Pero no solo puedes empezar por el jardín, sino que puedes construir en una zona en blanco. Los jugadores podrán llenar su espacio con cientos de objetos, experimentar con nuevos artilugios, generar puzles, minijuegos o zonas de combate y publicar el resultado.

Si quieres ver todas las posibilidades de Playgrounds, e informarte más, echa un vistazo al avance en Xbox Wire y si quieres estar siempre al día con la información sobre Grounded y el equipo detrás del juego, Obsidian, aquí te dejo las cuentas oficiales en redes sociales (Twitter e Instagram) y en la página oficial.

¿Quieres enterarte de todas las novedades? Échale un vistazo a otras noticias.

GabrielPG

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Mi mayor pasión son los videojuegos, llevo jugando desde que tengo consciencia y tengo una enfermedad que me lleva a explorar hasta el último rincón del mapa. También me gusta el cine y los entresijos de la creación de videojuegos.

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