RedDeer.Games ha revelado la fecha oficial de lanzamiento de I See Red, un oscuro y distópico shooter de acción creado por Whiteboard Games. Los jugadores podrán comenzar su violenta travesía a través del espacio en Nintendo Switch el 6 de febrero de 2024.
Un shooter roguelike de venganza
Inspirado en los tonos rojos y las sombras oscuras de Ruiner, I See Red es un juego de acción lleno de adrenalina que combina mecánicas de roguelike con disparos de doble palanca. El objetivo principal es claro: venganza. El escenario es monocromático, los enemigos son rojos como la sangre, y la música, pesada y potente, acompaña cada batalla.
El combate y las armas
A lo largo del juego, los jugadores se enfrentarán a una mezcla de robots, humanos y alienígenas mientras navegan por el espacio y diferentes naves. La muerte no es un obstáculo, sino un paso hacia la mejora. Cada vez que el personaje muera, resurgirá como un clon, lo que permitirá seguir con la misión y desentrañar el misterio detrás de su destino.
I See Red ofrece una amplia variedad de armas, con hasta 22 tipos diferentes que incluyen pistolas, ametralladoras, láseres y espinas alienígenas. Cada arma se puede usar para derrotar a los enemigos y obtener recursos para mejorar las habilidades del jugador.
Mejora continua y habilidades únicas
El juego ofrece la posibilidad de mejorar a los clones de manera permanente. A lo largo de las naves, los jugadores encontrarán elementos llamados Materia de Impresión, que les permitirá mejorar características como la velocidad, la fuerza de los ataques y las habilidades del gancho de agarre, una herramienta clave que siempre estará disponible para el protagonista.
La mejora de las habilidades es esencial para avanzar, ya que a medida que se completan más misiones, los enemigos se vuelven más fuertes y las dificultades aumentan.
La historia de Matthew Taurus
Cada batalla tiene un propósito más allá de la acción. Mientras los jugadores avanzan, descubrirán notas y recuerdos que revelan la historia del protagonista, Matthew Taurus. Tras perder todo lo que valoraba, Taurus se transformó de policía a un forajido decidido a vengarse de aquellos que lo destruyeron. Sin un pasado claro ni un futuro, su única motivación es vengar a los que lo traicionaron.
Naves enemigas como mapas y una banda sonora pesada
Cada nave enemiga representa un mapa único, lleno de secretos, desafíos y recompensas. A medida que los jugadores avanzan y completan naves, la dificultad aumenta, lo que les permitirá probar sus habilidades mejoradas en combates más intensos. La experiencia se ve acompañada de una banda sonora cargada de ritmo pesado, que resalta la brutalidad del juego mientras el jugador aniquila a sus enemigos.