Admiral Games, en colaboración con la plataforma indie.io, ha anunciado el próximo lanzamiento en Acceso Anticipado de Immortal Hunters en Steam, previsto para el 10 de septiembre de 2024. Immortal Hunters es un juego de rol de acción con elementos beat ‘em up, ambientado en un universo donde la Iglesia ha derrocado a Dios y gobernado el mundo, solo para enfrentarse al apocalipsis Khemrid. Los jugadores tomarán el control de uno de los cazadores inmortales, con la misión de detener el inminente Armagedón.
Un elenco de cazadores inmortales
Los cazadores, conocidos como los guerreros sagrados de la Iglesia, son luchadores inmortales capaces de enfrentarse a los Khemrids, siervos del dios serpiente. Los jugadores podrán elegir entre cuatro cazadores sobrevivientes, atrapados en la ciudad en llamas de Inholm, cada uno con su propio estilo de combate y habilidades únicas.
- Ori: Un guerrero con cicatrices que empuña un martillo de guerra, capaz de invocar paredes de hielo y restaurar su salud mientras resiste los ataques enemigos.
- Rhona: Una aristócrata convertida en arquera, experta en magia de fuego, que usa su ballesta de mano para prender fuego a sus enemigos.
- Jakub: Un astuto escapista de circo, cuyas cuchillas dobles infligen gran daño mientras confunde a los enemigos con su magia de ilusión.
- Lyria: Aprendiz de uno de los líderes de la Iglesia, capaz de curar y lanzar rayos para electrocutar a sus adversarios.
Características y planes durante el acceso anticipado
Immortal Hunters llegará a Early Access con todas sus características principales implementadas y un contenido central disponible para los jugadores. Uno de los objetivos de los desarrolladores es permitir que los jugadores disfruten del juego en modo cooperativo. Durante los seis a doce meses previstos para el ciclo de Acceso Anticipado, Admiral Games se centrará en pulir y optimizar el juego, además de añadir nuevas funciones de rol y expandir el contenido para completar la experiencia y explotar al máximo sus elementos de acción RPG.
Participación de la comunidad y desarrollo continuo
Por otro lado, Admiral Games tiene la intención de aumentar la complejidad y atractivo del juego durante el Acceso Anticipado, incorporando elementos clásicos de los RPG de acción. De acuerdo con Roman Artamonov, artista principal y jefe de estudio de Admiral Games, «Elegimos el Acceso Anticipado como una forma de interactuar con nuestra comunidad y perfeccionar el juego basándonos en los comentarios de los jugadores. Al lanzar el juego en un estado pulido, buscamos proporcionar una base sólida mientras seguimos mejorando y añadiendo profundidad».
Evolución del juego durante el acceso anticipado
Durante este período, se implementarán características como el sistema de niveles de personajes y un sistema distintivo de botín y equipo, lo que enriquecerá la jugabilidad y hará que cada partida sea más dinámica e interesante. Estos elementos harán que las siguientes partidas sean menos predecibles y más inmersivas. De hecho, serán necesarias múltiples partidas para experimentar no solo el complejo sistema de combate, sino también toda la historia: cada cazador tiene un trasfondo y una narrativa única.
Las tramas de los personajes exploran los Tiempos Finales desde diferentes perspectivas, llevando a los cazadores a interactuar con personas llevadas al límite: desde simples ciudadanos obligados a convertirse en héroes hasta herejes que luchan contra la corrupción. Mark Rhainer, guionista del juego, destacó que “para el Acceso Anticipado, nos centramos en las historias personales de los personajes. A lo largo del período de Early Access, planeamos añadir misiones adicionales y nuevas ubicaciones para llevar la historia de Inholm a la escala que merece”.