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It Was You: ¿Serás capaz de encontrar al asesino?

El estudio Snowfall Games ha revelado su próximo proyecto, It Was You, un intrigante juego de misterio y asesinato que llegará a Steam a finales de año. Ambientado en la inquietante Mansión Tylock, este título pondrá a prueba la astucia de los jugadores en partidas multijugador de 5 a 12 participantes, donde cada acción puede marcar la diferencia entre la supervivencia o la condena.

Un juego de engaño y deducción

En It Was You, los jugadores recibirán un rol al comienzo de la partida: detective o asesino. Los detectives deberán analizar la escena del crimen, recoger pruebas y usar herramientas especializadas para desenmascarar a los culpables. Podrán inspeccionar huellas dactilares con una lupa, iluminar rastros de sangre ocultos con una luz negra o incluso utilizar un detector de mentiras para interrogar a los sospechosos.

Por otro lado, los asesinos tendrán que ser astutos para borrar cualquier rastro de su crimen. Contarán con recursos como un spray para eliminar huellas, cinta adhesiva para incriminar a otros e incluso la posibilidad de ocultar cadáveres en armarios. Pero deberán ser cautelosos: si alguien los descubre o sospecha de ellos, pueden ser señalados y expulsados por el resto de los jugadores en una votación.

Una experiencia envolvente con chat de proximidad

El juego incorpora un sistema de chat de voz con efectos de proximidad, lo que añade un nivel de realismo escalofriante. Los sonidos se propagan por los pasillos de la mansión, creando ecos y amortiguando conversaciones tras puertas cerradas. Esto significa que un asesinato puede pasar desapercibido, pero también que los gritos de una víctima pueden delatar a su agresor si hay alguien cerca para escucharlos.

Habitantes inesperados y decisiones críticas

Para hacer cada partida más impredecible, la mansión también contará con invitados no jugadores que los asesinos deberán eliminar antes de atacar a los verdaderos participantes. Esto permitirá a los detectives recopilar pistas y participar en la narrativa del crimen antes de convertirse en los siguientes objetivos.

Kora

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