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La franquicia inFAMOUS cumple 16 años en Europa

Corría el año 2009 cuando, por primera vez, los jugadores europeos pudieron sumergirse en el mundo de inFAMOUS, un título que llegó para revolucionar el género de acción-aventura con un enfoque fresco y muy dinámico. Desde entonces, la saga creada por Sucker Punch no ha parado de crecer, ofreciendo historias sobre poder, moralidad y las consecuencias de nuestras decisiones.

El primer inFAMOUS nos ponía en la piel de Cole MacGrath, un repartidor que, tras un accidente apocalíptico en Empire City, descubre que ha adquirido increíbles habilidades eléctricas. Pero no todo es blanco o negro: el juego nos hacía cuestionar cada paso, dándonos la opción de elegir entre ser un héroe o un villano. Esa libertad moral, combinada con un mundo abierto vibrante y vertical, marcó un antes y un después.

Una saga de poder, decisiones y evolución

A lo largo de estos 16 años, la franquicia ha explorado distintas facetas del poder. inFAMOUS 2 llevó a Cole a nuevas alturas, literalmente, con más habilidades y una ciudad aún más grande para explorar. Después, otros protagonistas como Fetch o Delsin Rogers ampliaron el universo, cada uno con sus propios poderes y dilemas.

Lo que nunca ha cambiado es ese equilibrio entre la acción espectacular y la historia que pone sobre la mesa temas sobre responsabilidad, identidad y las consecuencias de nuestras elecciones. No es solo un juego de poderes; es una reflexión sobre qué significa tenerlos y cómo usarlos.

Empire City y más allá

Uno de los grandes atractivos de la saga ha sido siempre su ambientación. Empire City, con sus rascacielos, calles caóticas y un diseño que invita a escalar y deslizarse, se convirtió en un personaje más dentro del juego. La sensación de movilidad y libertad, de estar conectado con ese mundo urbano, es una de las experiencias más memorables que dejó inFAMOUS desde su debut.

16 años después, la llama sigue viva

Aunque la saga no ha tenido un lanzamiento reciente, su legado sigue muy presente en la comunidad. La combinación de historia, poderes y libertad de acción sigue inspirando a muchos jugadores y desarrolladores. Además, el interés por un posible nuevo título o remake nunca desaparece, lo que demuestra que inFAMOUS todavía tiene mucho que ofrecer.

Feliz 16º aniversario a inFAMOUS. Gracias por enseñarnos que el poder no es solo fuerza, sino elección, y que cada decisión puede cambiarlo todo. ¿Quién no querría tener unos rayos en las manos para salvar o destruir una ciudad?

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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