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LOOP se lanza a por una nueva campaña de crowdfunding

El cuarto año de LOOP ha llegado, y con él su nueva campaña de mecenazgo con el fin de financiar sus dos próximos números, como han venido haciendo hasta el momento. La primera revista, dedicada a la temática de Sueños en relación a los videojuegos, se lanzará entre abril y mayo de 2025.

¿Qué es LOOP?

LOOP es una revista independiente que publica de forma semestral a través de su propia editorial —la Editorial GameReport—, siendo, como ellos manifiestan, «la mejor forma de conservar nuestra identidad y la línea editorial». Tanto es así que van ya a por el cuarto año de arduo trabajo y a por la séptima y octava publicación de un proyecto hecho con mucho amor a los videojuegos. LOOP, además, crea contenido que se aleja del uso de inteligencias artificiales y publica en formato físico y digital, siempre libre de cualquier tipo de publicidad. Entre sus páginas encontrarás numerosos monográficos, reportajes, entrevistas y muchas ilustraciones originales y a todo color.

Con un equipo que ya supera los 50 integrantes, apuestan por el contenido «sin fecha de caducidad», rechazando usar ganchos tanto de actualidad o modas como ligados a la nostalgia. También defiende el arte en sus números, reusando de las capturas de pantalla y optando por ilustraciones y fotografía virtual en su lugar.

Los sueños, sueños son – ¿Qué incluye este 7º número?

Este año es el cuarto que LOOP prepara sus dos revistas semestrales para todo amante de los videojuegos. Una vez más, solicita el apoyo de sus lectores como en las tres anteriores ediciones, a través de la plataforma Verkami, para iniciar su campaña de crowdfunding. Con ella, buscan que los dos nuevos números de este año sean posibles, nada menos que el séptimo y el octavo. Además, ya ha sido revelado el primero de ellos, dedicado a la relación de los sueños y los videojuegos, disponible entre abril y mayo de 2025.

A lo largo de este nuevo ejemplar, veremos detallados monográficos sobre diversos temas, incluidos aquellos que tratan sobre obras como Psychonauts (de Double Fine) o sobre la trayectoria del estudio Simogo (responsables de trabajos como Sayonara Wild Hearts o Lorelei and the Laser Eyes), además de entrevistas como la realizada a Remy Siu (1000xResis’t). Pero no solo eso, y es que donde hay sueños… hay pesadillas, las cuales no se quedarán al margen de este completo número, así como tampoco lo harán la estética vaporwave ni el denominado Efecto Tetris.

Por otro lado, volveremos a disfrutar de Vertical Slice, la sección en la que uno de los redactores convive unos días con los miembros de un estudio español para conocer su forma de trabajar. Esta ocasión, veremos cómo funciona Dobra Studios (autores de The Grear Below) entre bastidores.

En definitiva, un apasionante tomo de más de 200 páginas repletas de contenido, que albergan tanto texto como ilustraciones originales, así como una increíble portada y contraportada a manos de la artista Natalia Velarde.

En cuanto al octavo número de LOOP, la temática aún está sin determinar, pero se prevé que su lanzamiento llegue en septiembre de 2025.

¿Qué recompensas tendrán los mecenas?

Mediante su campaña de crowdfunding, podrás acceder a varios niveles o tiers, cuyas recompensan serán proporcionales al dinero que cada mecenas haya invertido en la misma. A continuación, os detallamos cada uno de los tiers disponibles:

Tier físico (¡por tiempo limitado!)

  • LOOP #07 en formato físico (con stamping plateado tanto en la portada como en la contraportada), una lámina exclusiva de la ilustración de la portada y un fanzine en blanco y negro coordinado por Lur Noise y con la participación de varios ilustradores y redactores del equipo, que se unirán para trazar una nueva genealogía de los sueños para este extra tan especial.
  • LOOP #08 en formato físico, una lámina exclusiva de la ilustración de la portada.

Tier digital

  • LOOP #07 en formato digital (en formato PDF y sin DRM)
  • LOOP #08 en formato digital (en formato PDF y sin DRM)

Posibilidad de añadir add-ons

Los mecenas podrán en esta ocasión añadir a su aporte números anteriores de LOOP, además de las láminas de las portadas de este cuarto año (17×24 cm, un 20% mayores que en la recompensa física normal)

RedPunkda

About Author

Descubrió un mundo colosal a través del Dualshock de la PS1, del que nunca pudo salir. Desde ese momento, vive con los dedos sobre las teclas WASD, los joysticks y cualquier otro control que se le ponga por delante. Se dice que a veces suelta el mando para escribir.

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