Dreamhaven y el estudio FuzzyBot han lanzado oficialmente Lynked: Banner of the Spark, un RPG ligero que combina combates roguelite con mecánicas propias de un simulador de vida. Disponible desde hoy en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, esta versión 1.0 añade cinco capítulos completos, 40 nuevas misiones, cinco jefes inéditos, un nuevo bioma llamado VoidSpyre y muchas otras sorpresas.
Acción, progreso y amistad en el año 30XX
Ambientado en un colorido futuro postapocalíptico, Lynked: Banner of the Spark sitúa a los jugadores en un mundo asediado por una amenaza robótica conocida como los Combot. Sin embargo, no todo está perdido. A lo largo de la aventura, los jugadores se unirán a un encantador grupo de aliados mecánicos conocidos como los Unibots, con quienes reconstruirán una nueva comunidad desde cero.
Este enfoque cooperativo no solo se limita al combate: el juego invita a colaborar con los Unibots en tareas como la recolección de recursos, la construcción del pueblo y la mejora continua del entorno, dando paso a una experiencia que mezcla lo mejor del RPG de acción con la gestión de vida comunitaria.
Un RPG de acción con alma de simulador
Lo que hace único a Lynked: Banner of the Spark es su propuesta híbrida. Combina la intensidad de un roguelite con el encanto y la progresión de un simulador de vida. Ya sea derrotando hordas de enemigos o decorando tu hogar en el pueblo, cada acción aporta algo al progreso general del juego.
Los recursos que se obtienen en cada misión, ya sea en solitario o en modo cooperativo, pueden usarse para mejorar habilidades, fabricar objetos útiles y personalizar el espacio compartido. Esta interconexión entre la exploración y el desarrollo personal convierte cada sesión en una aventura distinta.
Misiones en solitario o en cooperativo con hasta tres jugadores
Una de las mayores fortalezas de Lynked: Banner of the Spark es su modo multijugador cooperativo. Los jugadores pueden enfrentarse a misiones de estilo hack-and-slash acompañados por hasta tres amigos. Asimismo, los Unibots también pueden unirse al combate, cada uno con habilidades especiales, estilos únicos y ataques combinados que aportan profundidad a cada enfrentamiento.
El sistema de combate está diseñado para premiar la creatividad y el trabajo en equipo, lo que añade una capa estratégica a los encuentros más desafiantes.
El Wyre, un aliado clave para el combate
Uno de los elementos más destacados del sistema de juego es el Wyre, una herramienta de agarre que permite ejecutar combos espectaculares, lanzar enemigos hacia trampas y desplazarse con agilidad por el campo de batalla. A esto se suman 10 clases de armas diferentes con más de 80 variantes, así como mejoras aleatorias que aparecen en plena misión, haciendo que cada partida sea distinta de la anterior.
Gracias a estos elementos, el jugador puede adaptar su estrategia en tiempo real, haciendo que el combate sea dinámico, variado y altamente rejugable.
Reconstruir el mundo, un paso a la vez
Una vez superadas las batallas, el jugador regresa al pueblo, donde podrá colaborar con los Unibots y hasta cinco amigos más para recolectar insectos, cultivar alimentos, pescar o construir nuevos espacios. Este ciclo de juego entre acción y construcción crea una sensación de avance constante, donde cada victoria en el campo de batalla tiene un impacto tangible en el mundo que estás ayudando a restaurar.