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M.O.O.D.S. saldrá de su acceso anticipado el 10 de julio

La desarrolladora StickyStoneStudio junto a la editora Erabit Studios han confirmado que el shooter roguelike M.O.O.D.S. se lanzará en su versión completa el próximo 10 de julio en Steam. Esta propuesta cargada de acción sitúa a los jugadores en un mundo dominado por máquinas corrompidas por emociones artificiales, y solo un pequeño grupo de androides aún puros puede detener la caída total de su civilización.

Emociones fuera de control en una sociedad robótica colapsada

En el universo de M.O.O.D.S., la implantación de sentimientos en las inteligencias artificiales terminó generando una crisis catastrófica. Las máquinas se dividieron en facciones según su emoción dominante y comenzaron a enfrentarse entre sí sin piedad. Como parte de un grupo rebelde que aún conserva el control, deberás enfrentarte a estas máquinas alteradas en combates donde la única opción es disparar sin descanso.

Mazmorras cambiantes y acción intensa

M.O.O.D.S. presenta escenarios procedimentales que recuerdan a los clásicos del género dungeon crawler. Cada partida ofrece un nuevo reto con mapas distintos, enemigos variados y mejoras aleatorias. El juego premia la perseverancia: caerás muchas veces, pero con cada intento mejorarás tu equipo y tus habilidades. Aquí, morir forma parte del aprendizaje.

Multijugador cooperativo para hasta cuatro jugadores

El título permitirá formar equipos de hasta cuatro jugadores, ya sea en línea o en modo local. La cooperación resulta fundamental para sobrevivir a las oleadas de enemigos, combinar estrategias y avanzar en los niveles más exigentes. La experiencia multijugador está pensada para ser tan divertida como desafiante.

Personaliza tu armamento con libertad total

Una de las claves jugables de M.O.O.D.S. está en su sistema de personalización de armas. Podrás modificar y combinar diferentes complementos para alterar su comportamiento y adaptarlas a tu estilo de juego. Desde proyectiles explosivos hasta efectos elementales, las posibilidades son prácticamente infinitas.

Conversaciones con jefes que alteran el combate

Antes de cada enfrentamiento contra los jefes, tendrás la oportunidad de interactuar brevemente con ellos. Las respuestas emocionales que elijas afectarán su comportamiento durante el combate, lo que añade un componente estratégico y narrativo inusual en el género.

Escoge tu clase y levanta tu base

El juego ofrece múltiples clases, cada una con habilidades únicas que cambian radicalmente la forma de jugar. Además, tendrás la oportunidad de reconstruir y mejorar tu base, ubicada en los restos de una gigantesca máquina recicladora. Con la ayuda de otras máquinas aliadas, podrás convertir este espacio en un centro vital para la resistencia.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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