El pasado 14 y 15 de junio, Madrid Games Show se convirtió en el epicentro del auge del sector del videojuego nacional, celebrado en Matadero (Casa del lector), Madrid. Durante estos dos días, el evento atrajo a más de 190 profesionales del sector, quienes llevaron a cabo más de 440 reuniones de negocio utilizando la plataforma MeetToMatch. Además, más de 1800 jugadores y entusiastas se unieron para disfrutar de dos días llenos de diversión y descubrimientos.
Indiedevplay y proyectos destacados
Los asistentes tuvieron la oportunidad de jugar más de 60 proyectos presentados por diversos estudios en la zona IndieDevPlay. Entre los títulos destacados se encontraban Ereban de Baby Robot Games, Tormenture de The Game Kitchen y Prelude Dark Pain de Quickfire Games.
Conferencias y paneles
El evento también incluyó más de una docena de conferencias y paneles distribuidos a lo largo de ambos días. Estos abordaron temas cruciales como el uso responsable de los videojuegos, estrategias de publishing y la importancia de la accesibilidad para todos los públicos.
Éxito y popularidad
Desde la organización de AEVI e IndieDevDay se destacó el gran éxito del evento en la capital española. La alta demanda de participación del público fue tal, que en ciertos momentos fue necesario paralizar temporalmente la afluencia para gestionar adecuadamente el flujo de visitantes.
Madrid Games Show 2024 no solo fue un escaparate para la innovación y la creatividad de la industria del videojuego nacional, sino también un punto de encuentro crucial para profesionales y aficionados, consolidando su posición como uno de los eventos más importantes del sector en España.