Este fin de semana, el Campus del videojuego de Madrid, ubicado en la Casa de Campo, ha sido el escenario de la sexta edición de Madrid in Game Hack Jams. Este evento reunió a 62 desarrolladores y artistas en un maratón creativo de 48 horas, cuyo objetivo fue diseñar y desarrollar videojuegos bajo el leitmotiv «Sueña Madrid», centrado en el futuro de la planificación urbana de la capital.



Una experiencia creativa y colaborativa en tiempo récord
Durante dos intensas jornadas, los participantes trabajaron en equipos para idear catorce videojuegos inspirados en el urbanismo madrileño. En colaboración con la oficina de Planeamiento Urbano del Ayuntamiento de Madrid, estos desarrolladores transformaron conceptos urbanísticos en experiencias interactivas. Para garantizar el éxito del evento, contaron con el apoyo de mentores como Sergi Pestaña Lorman, técnico de producto en Beetested, y Salvador “Deewa” Marín Sánchez, Technical Artist en DALOAR Studios, entre otros.
Los recursos tecnológicos del Campus del videojuego, incluidos laboratorios de sonido, video y realidad aumentada, estuvieron a disposición de los equipos. Todo ello enmarcado en una iniciativa que busca demostrar cómo los videojuegos pueden aplicarse a territorios no tradicionales como el urbanismo, la moda o la accesibilidad.
Proyectos destacados y ganadores del evento
Tras el final del maratón, un jurado compuesto por expertos del sector y representantes del Ayuntamiento de Madrid eligió a los ganadores. Los premios fueron otorgados de la siguiente manera:
- Mejor juego: Minor Major
- Segundo lugar: Soles de ayer
- Mejor juego Peer to Peer: Menudo fregao
Estos videojuegos, gratuitos y jugables en PC, ya están disponibles para el público en la plataforma Itch.io.
Un año lleno de innovación para Madrid in Game Hack Jams
La edición de este fin de semana no fue la única celebrada en 2024. En total, se llevaron a cabo cuatro hack jams a lo largo del año, atrayendo a más de 170 profesionales y explorando temáticas tan diversas como Tetris, el Madrid del futuro, la Fashion Week o la accesibilidad en el deporte y las telecomunicaciones.
Impulso al talento y la creatividad local
El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid, Ángel Niño, inauguró el evento junto con Myriam Peón, directora general del nuevo Plan General de Ordenación Urbana. Niño destacó la importancia de iniciativas como esta para fomentar la creatividad y la colaboración en el ámbito tecnológico:
“Estos videojuegos son resultado de la unión de creatividad, innovación y trabajo en equipo. Nuestro objetivo es construir un ecosistema inclusivo alrededor de la industria del videojuego, abarcando múltiples sectores y rompiendo mitos con esta iniciativa municipal sin precedentes”.