La iniciativa Madrid In Game, impulsada por el Ayuntamiento de Madrid, ha vuelto a colaborar con 42 Fundación Telefónica para celebrar una nueva edición de Madrid in Game HackJams, el maratón de desarrollo de videojuegos más esperado de la capital.

Un evento sin precedentes
Esta edición, que ha superado todas las expectativas, reunió a 134 participantes en el campus de programación 42 Madrid. Durante 48 horas ininterrumpidas, los asistentes trabajaron en dos gamejams en paralelo, logrando desarrollar un total de 29 videojuegos en tiempo récord. Estos títulos ya están disponibles de forma gratuita para quienes deseen explorarlos.
Tras abordar temáticas como Tetris, El Madrid del Futuro, Fashion Week o Fórmula 1 en ediciones pasadas, en esta ocasión los desarrolladores plasmaron su creatividad en torno a dos conceptos fascinantes: la exploración espacial y el carnaval.
Una experiencia formativa y colaborativa
Más allá de la competición, los participantes recibieron mentorías personalizadas por parte de reconocidos profesionales de la industria. Entre los expertos que guiaron a los jammers estuvieron:
- Francisco Laprea Pérez, CTO & Co-Founder de Atabey Creations
- Salvador «Deewa» Marín Sánchez, Technical Artist y Technical Animator
- Diego Gómez Martil, exjammer, CTO y Project Manager de Barqia Sports
- Laura Climent Aumente, Concept Artist en Studio No More Trolls
- Lucía Gimeno Saiz, modeladora 3D en Mokiki Games
- Sergi Pestaña, productor técnico en beetested y productor ejecutivo en Tiny Tavern
La jornada también brindó a los participantes la oportunidad de conectar con profesionales del sector, desarrollar nuevas habilidades y fortalecer su capacidad de trabajo en equipo dentro de un entorno colaborativo.
Los ganadores: Elemental Odyssey y Carnival Swap
Un jurado compuesto por expertos en la industria fue el encargado de seleccionar los mejores proyectos de esta doble edición. Entre los miembros del jurado destacaron:
- Jose Carlos Montero García, Founder de Red Mountain Games
- Patricia Bondia, CEO y Founder de Scientific Videogames
- Diana Pavón Morato, Learning & Development Expert de Telefónica Tech
- Jorge Ordovás, Web3 Product Management & Business Development de Telefónica Innovación Digital
- Virginia Blanco, directora general de Innovación del Ayuntamiento de Madrid
- Luis Prendes, director general de Fundación Telefónica
- Pablo Mateos, director de 42 Madrid Fundación Telefónica
Tras una intensa deliberación, los videojuegos Elemental Odyssey y Carnival Swap se alzaron como los grandes ganadores de la edición, destacando por su creatividad, diseño y jugabilidad.
Madrid, epicentro del desarrollo de videojuegos
Durante la inauguración del evento, Ángel Niño, concejal delegado de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid, resaltó el papel clave de la capital en la industria del videojuego:
«Madrid no es solo el lugar ideal para acoger competiciones mundiales de videojuegos, sino también un referente en la formación de profesionales del sector, con más de 40 grados y posgrados especializados.»
Una apuesta por el futuro del gaming
Más que un simple reto de desarrollo, Madrid in Game HackJams busca fomentar el networking, la innovación y la colaboración dentro del ecosistema gaming. A través de estos eventos, se impulsa el talento emergente y se generan conexiones entre desarrolladores, emprendedores y empresas del sector.
Además, la iniciativa se ha caracterizado por desafiar los límites del gaming, explorando territorios no convencionales como la moda, la accesibilidad, el diseño urbanístico o las telecomunicaciones, demostrando el enorme potencial de la gamificación en distintos ámbitos de la sociedad.