MálagaJam Weekend, la maratón de videojuegos presencial más grande del mundo de las sedes de la Global Game Jam, se llevará a cabo los días 26, 27 y 28 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga. Este evento, organizado por la asociación MálagaJam, celebra su XVIII edición con el objetivo de seguir siendo un referente en creatividad, cooperación y diversidad en el desarrollo de videojuegos.
Creatividad y cooperación en 48 Horas
Durante 48 horas, los participantes tendrán la oportunidad de crear videojuegos o juegos de mesa en un ambiente que promueve prácticas saludables y la comunidad. El evento busca fomentar el talento nacional y conectar a desarrolladores y emprendedores de todas las edades y niveles de experiencia.
Entradas a la venta el 12 de Junio
Las entradas para MálagaJam Weekend están disponibles desde el pasado 12 de junio en dos horarios: a las 12:30 y a las 20:00, con un costo de 20 euros para adultos y 10 euros para menores de edad.
Charlitas Deluxe y ponencias especializadas
Como antesala al evento, el 25 de julio se llevarán a cabo las Charlitas Deluxe, donde destacados profesionales de la industria ofrecerán ponencias especializadas. Estas charlas serán gratuitas para el público general, independientemente de si tienen entrada para MálagaJam Weekend o no.
Competición y reconocimientos
Durante la maratón, se formarán equipos multidisciplinarios y se revelará el tema central en torno al cual se desarrollarán los juegos. Las jornadas serán transmitidas en vivo a través del canal de Twitch de MálagaJam. Al finalizar, se premiará simbólicamente a los mejores juegos en categorías como Mejor Juego, Mejor Apartado Sonoro, Mejor Diseño de Juego, Mejor Narrativa, Mejor Apartado Visual y Reconocimiento Especial de la Organización.
Apoyo y colaboración
MálagaJam Weekend cuenta con el apoyo del Ministerio de Cultura, el Ayuntamiento de Málaga, FYCMA, Fundación Telefónica, Devolver Digital, Gameloft y otras entidades colaboradoras. Además, se destaca la colaboración con comunidades LGTB+ como Gaymer y La Madriguera, así como la Asociación Femdevs, dedicada a promover la participación femenina en la industria del desarrollo de videojuegos.