Primal Game Studio y Knights Peak han anunciado una nueva serie de videos que detallarán las mecánicas clave del próximo RPG de acción y fantasía oscura Mandragora: Whispers of the Witch Tree que se lanzará el 17 de abril de 2025 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
El primer video se centra en el sistema de progresión del equipo, mostrando cómo evoluciona el equipamiento a lo largo del juego. En las próximas semanas, los jugadores podrán descubrir más sobre otros aspectos esenciales, como el desarrollo de habilidades, clases de personaje, creación de objetos y los diferentes tipos de daño.
Demo disponible antes del lanzamiento
Antes del estreno oficial, los jugadores podrán probar Mandragora: Whispers of the Witch Tree gracias a una demo pública. Esta versión ofrecerá un adelanto del mundo oscuro y atmosférico del juego, su combate estratégico y sus mecánicas RPG profundas. La demo ya está disponible en PC y Xbox, mientras que los jugadores de PlayStation podrán acceder a ella la próxima semana.
Este adelanto de una hora introduce a los jugadores en los horrores de la corrupción de la Entropía. Los recién llegados podrán aprender los fundamentos del juego con un tutorial, mientras que los veteranos pondrán a prueba sus habilidades enfrentándose a un poderoso primer jefe.
A diferencia de versiones anteriores, esta demo permite elegir entre tres clases distintas:
- Vanguard, un guerrero imparable que domina las armas pesadas.
- Spellbinder, un hechicero que canaliza la magia caótica.
- Nightshade, un asesino letal que emplea venenos y dagas.
Cada elección definirá el estilo de combate y la forma en que los jugadores sobrevivirán en este mundo plagado de oscuridad.
Un RPG de acción con exploración no lineal y combates desafiantes
Ambientado en el sombrío y envolvente mundo de Faelduum, Mandragora: Whispers of the Witch Tree combina el combate inspirado en los Soulslike con una exploración no lineal, ofreciendo una experiencia desafiante y llena de posibilidades.
Los jugadores podrán personalizar su personaje con seis clases distintas, cada una con árboles de talentos únicos y más de 200 mejoras de habilidades activas.
El universo del juego ha sido escrito por Brian Mitsoda, reconocido por su trabajo en Vampire: The Masquerade – Bloodlines, mientras que la banda sonora, compuesta por Christos Antoniou, ha sido interpretada por la FILMharmonic Orchestra de Praga.