NEDRA, el juego de terror y supervivencia en primera persona ya se encuentra disponible en PC a través de Steam. Ambientado en el hielo eterno de la Antártida soviética, el juego pondrá a prueba los límites físicos y mentales de los jugadores en un entorno en el que el calor puede ser más letal que el frío.
Un mecánico soviético atrapado entre el hielo y el horror
En NEDRA, los jugadores encarnan a Artur Arayan, un mecánico de la base científica Estrella Roja. Tras responder a una señal de socorro en plena noche polar, una tragedia lo deja aislado, herido y a merced del clima más cruel del planeta. Su única esperanza: alcanzar una estación soviética oculta, conocida únicamente como Aurora.
Pero esta no es una misión de rescate común. A medida que Artur se adentra en los pasillos helados de la estación, descubre que algo más acecha entre los glaciares. Criaturas invisibles, atraídas por el calor corporal, merodean en la tormenta. En este juego, buscar calor puede condenarte. La única forma de sobrevivir será mantener un equilibrio extremo entre el frío que mata lentamente y el calor que atrae al horror.
La luz del norte, una amenaza constante
La mecánica central de NEDRA desafía las convenciones del género. Aunque Artur puede defenderse, enfrentarse directamente a los horrores no suele ser la mejor opción. Aquí, el sigilo no es solo recomendable: es una necesidad. Manipular la temperatura corporal será clave para evitar ser detectado por los seres que cazan en la oscuridad polar, guiados por las emisiones térmicas como si fueran faros.
El juego plantea decisiones difíciles: ¿arriesgarse a morir congelado para pasar desapercibido o conservar el calor sabiendo que podría significar la muerte en cuestión de minutos?
Una historia en capas, ambientada en un mundo olvidado por el tiempo
Inspirado en obras como Solaris de Stanisław Lem, los relatos de Edgar Allan Poe y el clásico del cine La Cosa de John Carpenter, NEDRA ofrece una narrativa profunda cargada de misterio y simbolismo. Cada rincón de la estación Aurora esconde pistas, documentos y secretos que irán revelando fragmentos de una verdad más siniestra de lo que Artur jamás imaginó.
El juego no se limita a ofrecer terror superficial. Su narrativa propone reflexiones existenciales, dilemas morales y decisiones finales que pondrán a prueba la cordura del jugador.
El trabajo de una sola mente creativa
NEDRA es una creación completamente desarrollada por Davit Andreasyan, veterano con más de veinte años en la industria del videojuego. Según explica el propio autor, el juego es el inicio de un universo narrativo más amplio, lleno de historias interconectadas y misterios que planea explorar en futuras entregas.
“La influencia de Lovecraft está ahí, pero no en lo evidente. Me interesaba más el conflicto humano ante lo incomprensible, como en Solaris. Ambientarlo en la Antártida soviética me dio un enfoque nuevo para un escenario clásico”, explicó Andreasyan.
Características de NEDRA
- Terror en primera persona en un entorno antártico completamente hostil.
- Mecánica de supervivencia basada en la temperatura corporal como elemento central.
- Criaturas que cazan por calor, obligando al jugador a mantener un control extremo de su temperatura.
- Narrativa profunda e inspirada en la ciencia ficción filosófica y el horror psicológico.
- Exploración de una estación soviética repleta de secretos, documentos y elementos que desvelan una historia mayor.
- Desarrollo completo por un único autor, con visión y estilo personal.