NEDRA es un juego de aventura narrativa y horror de supervivencia desarrollado por el creador independiente Davit Andreasyan y que llegará a Steam en 2025. Ambientado en una estación de investigación soviética abandonada en la Antártida, este título combina el terror psicológico con elementos Lovecraftianos, llevando a los jugadores a descubrir una verdad escalofriante en un entorno desolado.
Una atmósfera opresiva en el corazón de la Antártida
En NEDRA, los jugadores toman el control de Arthur, quien se ve obligado a explorar una estación de investigación soviética en la que todos los exploradores han desaparecido misteriosamente. A medida que Arthur navega por los pasillos desiertos y fríos de la estación, la presencia de un antiguo mal y criaturas aterradoras conocidas como Frostwalkers lo acechan.
Una de las mecánicas más intrigantes del juego es la necesidad de mantener una temperatura corporal peligrosa para evitar la detección por parte de las criaturas. Los Frostwalkers perciben el calor corporal, por lo que Arthur debe reducir su temperatura cercana a la hipotermia para sobrevivir. Sin embargo, si su temperatura baja demasiado, corre el riesgo de morir de frío. Para contrarrestar esto, Arthur puede beber una mezcla de alcohol y yodo que aumenta su temperatura, pero también lo hace visible para los enemigos. Los jugadores deben gestionar con cautela la supervivencia, el sigilo y el combate mientras exploran este sombrío escenario.
Una historia profunda de descubrimiento y supervivencia
NEDRA no solo se centra en el horror de supervivencia, sino también en una narrativa fascinante que desafía las percepciones de la humanidad, la moralidad y lo desconocido. Los jugadores deberán investigar un laberinto de historia perdida, enfrentándose a dilemas donde la supervivencia no siempre es el objetivo principal. En cada rincón de la estación se encuentran secretos oscuros, conspiraciones y antiguos misterios que Arthur debe desvelar para comprender la verdadera naturaleza de la amenaza que enfrenta.
Características clave del juego
- Atmósfera inmersiva: Un mundo cuidadosamente diseñado que combina la estética soviética con una atmósfera Lovecraftiana que genera una sensación constante de inquietud.
- Juego de horror intenso: Los jugadores deberán equilibrar combates intensos con sigilo estratégico para sobrevivir a las criaturas aterradoras mientras descubren los secretos ocultos de la estación.
- Profundidad narrativa: Una historia que desafía la percepción del jugador sobre la humanidad, la moralidad y lo desconocido, mientras descubre conspiraciones oscuras y secretos antiguos.



