El estudio Hypersect ha revelado nuevos detalles sobre su próximo RPG táctico Never’s End, que llegará próximamente a PC a través de Steam y consolas PlayStation. La propuesta apuesta por una experiencia táctica con campos de batalla altamente interactivos, donde la estrategia, la lógica y la experimentación serán clave para avanzar.
El último guerrero de un mundo condenado
En Never’s End, los jugadores encarnan a un guerrero inmortal forjado en metal viviente que ha vuelto a la vida para enfrentarse a la amenaza conocida como the Never, una fuerza apocalíptica que ha puesto a la humanidad al borde de la desaparición. Este protagonista, capaz de controlar los cuatro elementos —fuego, agua, viento y tierra—, podrá modificar de forma permanente el entorno de combate durante intensas batallas por turnos.
Desde murciélagos colosales hasta criaturas demoníacas deformadas por la corrupción mágica, los enemigos exigirán el máximo de ingenio en cada enfrentamiento.
Un mundo abierto para reconstruir y defender
A lo largo del juego, los jugadores liderarán un grupo de guerreros poseídos a través de un mundo devastado. Será posible reclamar ruinas y reconstruir asentamientos, desde templos hasta puestos comerciales, con el objetivo de restablecer la civilización. Además, podrán establecer rutas de comercio, mejorar infraestructuras y reclutar aliados con habilidades únicas.
La gestión de recursos y la planificación estratégica fuera del combate serán tan importantes como las decisiones tomadas en el campo de batalla.
Magia persistente y un entorno moldeable
Uno de los pilares de Never’s End es su sistema de magia elemental, que no solo permite lanzar hechizos ofensivos, sino también transformar el terreno a voluntad. Los jugadores podrán vaciar ríos, provocar inundaciones, cubrir el campo de niebla o utilizar ráfagas de viento para arrojar enemigos desde alturas.
Cada hechizo tiene una función táctica que cambia por completo la manera en que se desarrollan los combates. Ya sea elevando el terreno, generando lava o congelando zonas enteras, cada acción deja una huella duradera en el mundo.
Arte en 3D pixelado y banda sonora original
El apartado visual de Never’s End está creado con un detallado estilo 3D en pixel art, acompañado por diseños del artista Masayoshi Nishimura, conocido por su trabajo en Octopath Traveler y Triangle Strategy. La banda sonora corre a cargo de Doseone, compositor detrás de títulos como Enter the Gungeon, y promete acompañar la aventura con un estilo sonoro distintivo y atmosférico.