NEXON ha confirmado su participación en la Game Developers Conference (GDC) 2025, el evento más grande y con mayor trayectoria dedicado a los profesionales de la creación de videojuegos. En esta ocasión, la compañía ofrecerá una sesión dedicada a su looter-shooter The First Descendant, compartiendo su experiencia como juego de servicio en vivo.
Game Developers Conference: Detalles del Evento
La GDC 2025 se llevará a cabo del 17 al 21 de marzo en el Moscone Center, ubicado en San Francisco, California. Este evento reúne a expertos de la industria para discutir tendencias emergentes y temas clave en el desarrollo de videojuegos. Uno de los ponentes destacados será Beomjun Lee, productor ejecutivo de The First Descendant, quien ofrecerá la charla titulada “Perseverar con un 57 en Metacritic como un Juego de Servicio en Vivo”.
Declaraciones del Productor Ejecutivo
“Es un honor presentar The First Descendant en una conferencia que reúne a desarrolladores de videojuegos de todo el mundo”, comentó Beomjun Lee. “A través de esta sesión, deseo compartir las experiencias adquiridas durante la operación del juego y revelar nuestros planes futuros, enfocados en cumplir con las expectativas de los jugadores”.
Contenido de la Sesión
Durante la presentación, Lee abordará los desafíos enfrentados por el equipo durante los primeros ocho meses de servicio en vivo tras el lanzamiento del juego. Entre los temas principales se incluyen:
- Las dificultades operativas y las estrategias aplicadas para superarlas.
- Enfoques clave para mejorar la satisfacción de los jugadores.
- Una revisión de los cambios implementados hasta la actualización de la Temporada 2.
- Metas a largo plazo y planes para el desarrollo sostenible del juego como servicio.
Un Espacio para el Aprendizaje y el Futuro
La sesión promete ser una fuente de aprendizaje tanto para desarrolladores como para otros actores de la industria interesados en explorar los retos y oportunidades de los juegos de servicio en vivo. Con The First Descendant, NEXON busca reafirmar su compromiso de mejorar la experiencia de los jugadores y garantizar el éxito a largo plazo del título.