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No, I’m not a Human: Una emocionante experiencia de terror psicológico

El editor de juegos indie Critical Reflex y el desarrollador Trioskaz han revelado hoy, como parte de la Triple-I Initiative, su próximo thriller de terror psicológico titulado No, I’m not a Human. Este inquietante título, que nos sumerge en una atmósfera de paranoia y desesperación en el fin de los tiempos, se lanzará este otoño en Steam. Además, se ha confirmado que el juego también está en desarrollo para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Si ya te has sentido intrigado por el tráiler recién presentado, prepárate para un viaje lleno de tensión y miedo.

Una historia de supervivencia y paranoia

En No, I’m not a Human, el mundo está al borde de su extinción. La trama se desarrolla en un ambiente de ansiedad y desesperanza, donde los jugadores deben enfrentarse a una invasión inminente de «Visitantes». Aunque su apariencia y comportamiento son similares a los humanos, hay algo profundamente perturbador en ellos. El protagonista debe tomar decisiones difíciles mientras lucha por sobrevivir en una situación que va más allá de lo que la mente humana puede comprender.

El ambiente del juego te obliga a mantenerte alerta constantemente. Las únicas reglas claras son: mantente dentro de tu hogar, cierra las ventanas y no dejes entrar a nadie que no sea humano. Pero, como se verá, las líneas entre lo que es humano y lo que no lo es se desdibujan, sumiendo al jugador en una espiral de paranoia y angustia.

Características de No I m not a Human

  • No entres en pánico: La tierra está llegando a su fin, y el refugio está en la noche. Sin embargo, la oscuridad está llena de los temibles Visitantes, seres que parecen humanos pero que en realidad no lo son. Enfréntate a la desesperación mientras el mundo se derrumba.
  • ¿Quién está tocando tu puerta?: Una voz solitaria en la oscuridad pide refugio. ¿Es realmente humano? Cada visitante debe ser evaluado cuidadosamente, buscando señales de que son lo que dicen ser. El dilema moral es profundo: ¿debes ayudarles o rechazarlos? La decisión está en tus manos.
  • El aislamiento no te salvará: Los Visitantes no se detendrán. Algunos pueden parecer inofensivos, otros necesitarán tu ayuda, pero algunos solo buscan destruirte. La clave está en decidir quién dejar entrar y quién no.
  • Haz lo que debes hacer: Los Visitantes no vacilan en matar. Es necesario actuar con rapidez y decisión. Interroga, observa y haz lo que sea necesario para sobrevivir. El miedo y la tensión aumentan mientras te enfrentas a los momentos más oscuros del juego.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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