Noticias

Nuevo gameplay de Death Stranding 2: On the Beach

Durante la jornada de ayer, en un evento especial celebrado en el Orpheum Theatre de Los Ángeles dentro del marco del Summer Game Fest, Kojima Productions ofreció un nuevo vistazo a Death Stranding 2: On the Beach. La presentación, conducida por Geoff Keighley junto al legendario director Hideo Kojima, contó además con la participación de invitados destacados como Troy Baker, Shioli Kutsuna, Woodkid y Elle Fanning, quienes aportaron emoción y contexto a esta esperada secuela.

Un gameplay que marca el tono en Death Stranding 2

Uno de los momentos más destacados del evento fue la revelación de nuevo metraje de gameplay, que incluyó tanto los primeros minutos jugables del título como escenas clave que dejaron al público entusiasmado. Por ejemplo, se mostró por primera vez una intensa batalla contra Neil, interpretado por Luca Marinelli, así como una impresionante secuencia protagonizada por Elle Fanning en su papel de Tomorrow, donde demuestra sus habilidades sobrenaturales enfrentándose a soldados mecánicos. Además, se presentó el personaje de Rainy, interpretado por Shioli Kutsuna, agregando aún más profundidad al elenco.

Narrativa y proceso creativo

Posteriormente, Hideo Kojima subió al escenario para hablar sobre el proceso creativo detrás de la secuela. Explicó sus fuentes de inspiración, los desafíos enfrentados durante el desarrollo y ofreció detalles reveladores sobre la historia. En esta nueva entrega, Sam Porter Bridges emprende un viaje aún más ambicioso, cargado de dilemas éticos y amenazas existenciales, mientras trata de salvar a la humanidad en un mundo que ha evolucionado tanto física como simbólicamente desde el primer juego.

Mecánicas y diseño evolucionados

Además del apartado narrativo, el evento destacó mejoras notables en las mecánicas de juego, ahora mucho más refinadas. El equipo introdujo entornos variados y únicos, junto con sistemas de combate flexibles que ofrecen a los jugadores la posibilidad de elegir entre estrategias agresivas, furtivas o incluso pacíficas. También ampliaron los elementos sociales del primer juego, de modo que las decisiones del jugador impactan de forma tangible en la experiencia de otros dentro de este mundo interconectado.

Música como elemento narrativo

Para cerrar con broche de oro, se mencionó el papel de Woodkid como parte fundamental del equipo de producción musical. Su participación promete aportar una atmósfera sonora poderosa y emocionalmente resonante, que sin duda elevará la narrativa cinematográfica característica de la saga.

Kora

About Author

Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG
Noticias

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG

  • 7 agosto, 2024
Queridos lectores y aficionados de los juegos de rol japoneses, hoy nos reunimos para conmemorar un hito importante en la
DAIMA disponible en Dragon Ball Z: Kakarot
Noticias

DAIMA disponible en Dragon Ball Z: Kakarot

  • 1 marzo, 2025
DAIMA - Adventure Through the Demon Realm Pack ya está disponible en Dragon Ball Z: Kakarot, que puede jugarse en