El estudio independiente Fatshark ha lanzado su primer DLC de clase de pago para Warhammer 40,000: Darktide, denominado Arbites. Esta incorporación llega acompañada de una actualización gratuita llamada Battle for Tertium, que trae importantes cambios en la experiencia narrativa, el sistema de misiones, nuevas dificultades, un evento en vivo y mejoras generales en el juego.
Detalles de la clase Arbites
La clase Arbites representa a los estrictos oficiales encargados de hacer cumplir la Lex Imperialis. Conocidos como Arbitrators, son implacables con quienes infringen la ley.
Entre sus herramientas destaca el Cyber-Mastiff, un compañero canino cibernético que acompaña al jugador en combate. El jugador puede personalizar su nombre y apariencia, y el mastín actúa con una selección de objetivos propia, ayudando en la batalla. También es posible ordenar ataques específicos mediante un comando rápido sobre los enemigos.
El árbol de talentos ofrece varias opciones estratégicas, que incluyen especialización en eliminar enemigos élite, manejo del Cyber-Mastiff, combate híbrido, apoyo y control de multitudes. Para quienes prefieren prescindir del Cyber-Mastiff, está disponible el talento Lone Wolf, que mejora la resistencia, la velocidad de ataque y otros atributos para compensar su ausencia.
Las habilidades Blitz del Arbites comprenden una granada de impacto, minas eléctricas que se activan al acercarse un enemigo y una detonación remota alrededor del Cyber-Mastiff que causa daño y aturde a los adversarios cercanos.
En combate, el Arbites puede desplegar el Nuncio-Aquila, que crea un área donde los aliados regeneran resistencia y los enemigos reciben más daño. Otras habilidades permiten recuperar rápidamente la resistencia, aumentar la velocidad de movimiento y realizar ataques que causan aturdimiento en los enemigos.
Precio y disponibilidad
La clase Arbites estará disponible a partir del 23 de junio en PC, PlayStation 5 y Xbox Series XlS en las siguientes versiones:
- Edición estándar por 11,99 €
- Edición deluxe por 18,99 €
- Actualización cosmética a deluxe por 7,99 €
Battle for Tertium: nueva estructura narrativa y mejoras en el sistema de misiones
La actualización gratuita Battle for Tertium introduce una campaña lineal que sigue un conflicto central, con cinemáticas integradas y misiones con un orden fijo. Esto facilita la progresión para jugadores nuevos, desbloqueando características de forma gradual y controlando mejor el desarrollo de la historia.
El sistema del tablero de misiones ha sido renovado para separar la elección de misión de la dificultad, permitiendo seleccionar cualquier misión y ajustar el nivel de reto independientemente. Este cambio amplía las opciones disponibles para todos los jugadores. Además, la dificultad se desbloquea completando misiones en el nivel actual, en lugar de basarse en el nivel del personaje, fomentando un progreso más justo y organizado.
Actualización en Mortis Trials y nuevas dificultades
Se incorpora una nueva dificultad llamada Auric para Mortis Trials, aumentando la cantidad y variedad de enemigos y reduciendo el tiempo entre oleadas. También se añaden fragmentos narrativos que revelan más sobre el pasado de Shipmistress Brahms, desbloqueables al ganar en Mortis Trials.
Evento Inferno y campaña Havoc renovada
Entre el 23 de junio y el 7 de julio, el evento Inferno traerá misiones con condiciones especiales que simulan incendios en las calles de Tertium. Las recompensas incluyen dockets Ordo, plasteel y diamantina, y completar el nivel más alto otorga un marco cosmético para el retrato del jugador.
Por otro lado, la campaña Havoc vuelve con un nuevo conjunto de misiones y una rotación de modificadores que alteran la experiencia habitual.
Mejoras en calidad de vida
El límite de operativos y configuraciones de armas aumenta a ocho cada uno. Además, se agregan aproximadamente 900 nuevas conversaciones entre los personajes originales y la nueva clase Arbites, enriqueciendo la interacción durante las partidas.