Noticias

ReSetna: Un metroidvania que prepara su llegada en 2025

El estudio indie Today’s Games ha anunciado con entusiasmo el lanzamiento mundial de su primer metroidvania, ReSetna, el próximo 31 de enero de 2025 para PC y Nintendo Switch. Tras dos años de desarrollo y más de 90,000 horas dedicadas al diseño, programación, audio y pruebas, el juego entra en su etapa final antes del debut oficial.

Una historia ambientada en un futuro post-orgánico

Ambientado en un mundo fracturado, ReSetna sigue la historia de un robot de combate llamado ReSetna, quien es despertado por la IA APEX para detener la propagación de la Señal. Esta misteriosa frecuencia digital está causando estragos entre las unidades robóticas. Con la ayuda de su fiel dron IXA, ReSetna deberá explorar zonas en decadencia, descubrir secretos ocultos y, sobre todo, eliminar la influencia de la Señal antes de que sea demasiado tarde.

Una experiencia que combina combate, exploración y narrativa

Por un lado, el juego combina combate táctico y exploración, mientras que por otro lado, ofrece un enfoque narrativo a través de su rico entorno. En total, ReSetna contará con siete zonas distintas y más de 20 horas de juego, lo que garantiza una experiencia desafiante y atractiva para los jugadores que disfrutan de los metroidvanias.

Novedades reveladas: Acidia y Darkness

El reciente adelanto de ReSetna nos lleva a conocer dos de sus zonas más emblemáticas: Acidia y Darkness.

  • Por un lado, Acidia fue alguna vez hogar de Energetech Solutions, una empresa dedicada a la energía renovable. Sin embargo, sus experimentos con Entropium, una sustancia sintética inestable, dejaron daños irreparables en el medio ambiente. Hoy en día, Acidia es un páramo tóxico lleno de tecnología en ruinas, donde el peligro acecha en cada rincón.
  • Por otro lado, Darkness es una dimensión caótica y distorsionada, creada por los fallos experimentales con el Entropium. En este lugar, las leyes de la realidad están completamente alteradas, ofreciendo un desafío único y lleno de sorpresas para los jugadores.

Enemigos únicos con historias oscuras

Además de los escenarios, cada jefe en ReSetna ha sido diseñado con gran atención al detalle. Estos enemigos no solo presentan desafíos complejos, sino que también cuentan historias oscuras del pasado olvidado de este mundo. Según el equipo de arte de Today’s Games, la narrativa visual juega un papel fundamental en el juego, permitiendo a los jugadores entender la historia sin necesidad de largas explicaciones.

Una banda sonora que captura la esencia del mundo

Por si fuera poco, la música de ReSetna añade otra capa de profundidad al juego. Creada por el compositor Nikola Jeremic, la banda sonora combina sonidos orgánicos y sintéticos para reflejar el escenario post-apocalíptico. Por ejemplo, utiliza instrumentos reales como metal y madera, distorsionados para crear una sensación «sucia» y «desgastada». Además, los elementos de synthwave y ambientwave aportan un toque retro que se adapta perfectamente al mundo del juego.

Personalización y mejoras estratégicas

Uno de los aspectos más destacados de ReSetna es su innovador sistema de mejoras, conocido como Tetris Chip Upgrade System. Este sistema permite a los jugadores recolectar y personalizar mejoras para sus habilidades y armas. Por lo tanto, fomenta la exploración y el uso estratégico de recursos, ya que será esencial para superar los desafíos que se vuelven cada vez más complejos.

Localización en múltiples idiomas

Para facilitar la experiencia a nivel global, ReSetna estará disponible en nueve idiomas: inglés, coreano, japonés, chino simplificado, español (Latinoamérica), portugués (Latinoamérica), alemán, francés y ruso. Esto garantiza que jugadores de todo el mundo puedan disfrutar plenamente de la historia y el mundo que ofrece el juego.

Una demo para abrir el apetito

Por otro lado, quienes deseen probar el juego antes de su lanzamiento pueden disfrutar de una demo ya disponible en Steam. Esta demo incluye la primera zona, Polis13, junto con un intenso enfrentamiento contra un jefe. Es una oportunidad perfecta para familiarizarse con la jugabilidad y el diseño antes de la llegada del juego completo.

Lo que nos espera en el juego completo

Además de Polis13, el juego completo ofrecerá seis zonas adicionales, cada una con estilos artísticos vibrantes y únicos. Desde paisajes coloridos hasta entornos llenos de misticismo, cada zona promete ofrecer algo diferente para mantener a los jugadores enganchados.

Fecha de lanzamiento y plataformas

Finalmente, ReSetna llegará a Steam y Nintendo Switch el 31 de enero de 2025, mientras que las versiones para otras consolas están previstas para el primer trimestre del mismo año. Si buscas una experiencia cautivadora llena de combate, exploración y una historia impactante, este metroidvania promete cumplir con todas las expectativas.

Kora

About Author

Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

Leave a comment

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Lanzamientos de videojuegos de Enero en 2024
Noticias

Lanzamientos de videojuegos de Enero en 2024

  • 31 diciembre, 2023
Enero de 2024 se presenta como un mes emocionante para los aficionados a los videojuegos, con una variedad de títulos
Fegefeuer Soul Tower se lanzará en Steam en 2024
Noticias

Fegefeuer Soul Tower se lanzará en Steam en 2024

  • 3 enero, 2024
El estudio independiente Snob Entertainment UG anunció el lanzamiento de Fegefeuer Soul Tower en Steam para este 2024. Este juego