Noticias

Resident Evil: The Mercenaries 3D cumple 14 años en Europa

Hoy se cumplen 14 años del lanzamiento en Europa de Resident Evil: The Mercenaries 3D para Nintendo 3DS. Era el 1 de julio de 2011 cuando este spin-off llegaba a las tiendas, ofreciendo una experiencia diferente dentro del universo de la saga: pura acción, contrarreloj y desafíos intensos, pensados para partidas cortas, pero muy intensas.

Para muchos, fue una forma perfecta de estrenar la nueva portátil de Nintendo con un título visualmente potente y que aprovechaba las posibilidades del 3D estereoscópico, algo que aún se sentía novedoso.

Un formato distinto, pero familiar

The Mercenaries 3D no ofrecía una historia al uso como los títulos principales, sino que expandía el popular modo Mercenarios que ya conocíamos de Resident Evil 4 y Resident Evil 5. El objetivo era simple y adictivo: eliminar tantos enemigos como fuera posible en un tiempo limitado, acumulando combos y puntuaciones altas.

Lo que al principio podía parecer un juego menor, acabó siendo sorprendentemente rejugable. Contaba con una buena selección de personajes como Chris, Jill, HUNK o Albert Wesker, cada uno con sus propias armas y estilo de juego. Además, fue uno de los primeros juegos de 3DS en incluir juego cooperativo online, lo que le dio una vida útil más larga de lo esperado.

Una experiencia directa y muy disfrutable

Lo que hacía especial a The Mercenaries 3D era su propuesta directa: sin complicaciones narrativas ni exploración, todo se centraba en la acción. Algo que, aunque rompía con la esencia más pausada y tensa de Resident Evil, también ofrecía una forma distinta de vivir la saga.

Visualmente, fue uno de los primeros títulos en mostrar de lo que era capaz la 3DS a nivel gráfico. Los modelos de personajes y enemigos eran muy detallados, y la fluidez del combate se mantenía incluso en las situaciones más caóticas. Y sí, el efecto 3D, aunque hoy resulte anecdótico, en su momento ayudaba a darle más inmersión a los escenarios cerrados y llenos de amenazas.

Una curiosidad con legado

Aunque nunca tuvo secuela directa, The Mercenaries 3D dejó huella en una parte del fandom. Fue una forma ideal de matar el gusanillo entre grandes entregas, y una propuesta diferente dentro del universo Resident Evil, que con los años ha sabido reinventarse muchas veces. De hecho, el espíritu competitivo y de puntuaciones sigue vivo hoy en día en modos adicionales de títulos más recientes.

14 años después, no deja de ser una pequeña joya dentro del catálogo de 3DS, y un recordatorio de que no todos los juegos tienen que contarnos grandes historias para ofrecernos grandes ratos.

Kora

About Author

Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

AFK Journey recibe una nueva y emocionante actualización
Noticias

AFK Journey recibe una nueva y emocionante actualización

  • 19 enero, 2025
Farlight Games, en colaboración con Lilith Games, ha lanzado una nueva actualización para el exitoso juego AFK Journey. Este contenido
8-Bit Adventures 2 recibe un emocionante contenido gratuito post-juego
Noticias

8-Bit Adventures 2 recibe un emocionante contenido gratuito post-juego

  • 19 enero, 2025
Tras su debut en consolas en octubre, 8-Bit Adventures 2, un homenaje a la era dorada de los JRPGs, ha