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ROBOBEAT hace su debut en consolas

El editor británico Kwalee y el desarrollador independiente Inzanity han lanzado ROBOBEAT, su aclamado shooter rítmico roguelite, en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Los jugadores de consola podrán disfrutar de la misma experiencia de disparos en primera persona impulsada por el ritmo que cautivó a los jugadores de PC.

Ritmo y disparos al mismo tiempo

En ROBOBEAT, los jugadores asumen el rol de Ace, un cazador de recompensas que persigue a Frazzer, un peculiar robot-showman, a través de su peligroso y tecnicolor parque de diversiones. Para avanzar, los jugadores deben dominar un estilo de combate que combina disparos, carreras por las paredes, saltos, deslizamientos y saltos de conejo, todo sincronizado con el ritmo de la música.

La banda sonora de ROBOBEAT cuenta con 38 canciones originales, además de tres cassettes adicionales con temas de BPM: Bullets Per Minute, DUSK y ULTRAKILL. Los jugadores deben maximizar su daño disparando al ritmo de la música, utilizando disparos cargados, multiplicadores de daño y rondas perforadoras para enfrentarse a enemigos cada vez más desafiantes.

Movimiento fluido y arsenal dinámico

Además de disparar al ritmo, ROBOBEAT ofrece un sistema de movimiento muy fluido. Los jugadores pueden correr por las paredes, deslizarse, hacer saltos dobles, saltos de conejo y usar ganchos para atravesar niveles generados proceduralmente. El juego no solo pone a prueba tus reflejos, sino también tu habilidad para adaptarte rápidamente al ritmo de la música mientras enfrentas a hordas de enemigos.

La jugabilidad se adapta constantemente a través de modificaciones y un arsenal de armas ajustables, lo que asegura que cada ejecución sea única. El juego promete mantener a los jugadores en vilo, con cada partida ofreciendo una nueva oportunidad para enfrentarse a desafíos impredecibles.

Nuevo contenido y experiencia mejorada

La versión de ROBOBEAT para consolas trae mejoras gráficas y una jugabilidad más pulida, ofreciendo a los jugadores una experiencia más envolvente y emocionante. Los cambios incluyen la incorporación de la función Infinite Locker, que permite a los jugadores obtener equipo adicional para su próximo enfrentamiento, y la inclusión del Nexus Weapon, una arma poderosa que añade nuevas estrategias al combate.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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