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s.p.l.i.t, un título de horror psicológico centrado en el hacking narrativo

s.p.l.i.t, un título de horror psicológico centrado en el hacking narrativo

El creador independiente Mike Klubnika, responsable del fenómeno de terror Buckshot Roulette, ha anunciado su nuevo proyecto: s.p.l.i.t, un título de horror psicológico centrado en el hacking narrativo. El juego estará disponible en Steam para Windows, SteamOS y Linux a partir del jueves 24 de julio.

Terror psicológico en un mundo de cibercrimen

En s.p.l.i.t, el jugador se adentra en una oscura estructura tecnológica llena de secretos inconfesables. Su misión: hackear el sistema y obtener acceso total a una infraestructura poco ética, atravesando un mar de código legado y vulnerabilidades ocultas.

Este título de corta duración se basa en una interfaz 100 % inmersiva, con controles tradicionales de línea de comandos y un estilo visual low-fi distópico que ya es marca registrada del desarrollador.

Una experiencia en primera persona, intensa y atmosférica

La mecánica principal gira en torno a un terminal interactivo, desde el que se ejecutan comandos, se navegan directorios y se emplea software especializado para comprometer los sistemas del juego. Una herramienta de chat IRC integrada permite a los jugadores comunicarse con otros técnicos en tiempo real, compartir estrategias y coordinar el ataque de malware.

Todo ello se combina con un diseño sonoro industrial y opresivo, que potencia la tensión de cada interacción. A medida que se avanza, el jugador se enfrenta a puzles complejos, decisiones morales y una narrativa psicológica en la que cada tecla puede suponer un paso más hacia lo desconocido.

Características de s.p.l.i.t

  • Jugabilidad en primera persona con una interfaz diegética e inmersiva.
  • Chat IRC en el juego para obtener información, coordinar acciones y explorar el trasfondo del mundo.
  • Terminal de comandos para ejecutar instrucciones, gestionar software y explorar el sistema.
  • Puzles detallados centrados en el uso realista de comandos tradicionales.
  • Banda sonora original que refuerza el ambiente opresivo y paranoico.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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