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S.T.A.L.K.E.R. 2 hace su debut en PC y Xbox

Después de más de siete años de desarrollo, S T A L K E R 2 ya está disponible en PC y Xbox Series X/S. El camino hacia su lanzamiento ha sido un auténtico ejemplo de resiliencia, ya que el equipo de GSC Game World enfrentó enormes desafíos, como la pandemia, reubicaciones forzadas, ciberataques, un incendio en su oficina en Praga y, sobre todo, la guerra en Ucrania que continúa devastando su país.

Un mundo peligroso y cautivador

La historia de S T A L K E R 2 transcurre en una versión ficticia de la Zona de Exclusión de Chornobyl, un área transformada tras un segundo desastre nuclear en 2006. Este lugar hostil está lleno de criaturas mutantes, radiación mortal y anomalías extrañas, lo que lo convierte en un escenario lleno de misterios y peligros.

En esta entrega, los jugadores asumirán el papel de Skif, un stalker solitario que se adentra en la Zona tras una serie de eventos inesperados. La narrativa no lineal incluye tres horas de cinemáticas y permite a los jugadores tomar decisiones que influirán en el desenlace del juego. Gracias al uso del Unreal Engine 5 y la tecnología de fotogrametría, el equipo ha logrado recrear una atmósfera auténtica, basándose en visitas frecuentes a la Zona de Exclusión real.

Un homenaje a Ucrania

El proyecto es una carta de amor a la cultura ucraniana y al espíritu de su gente. El CEO y director del juego, Ievgen Grygorovych, expresó el significado especial de esta entrega:

«S.T.A.L.K.E.R. 2 siempre estuvo destinado a ser un producto verdaderamente ucraniano, mostrando nuestra cultura al mundo. Jamás imaginé que el equipo terminaría el juego bajo estas circunstancias. A pesar de todo, aquí está: nuestro juego más grande, nuestra propia historia, nuestro homenaje a Ucrania.”

El lanzamiento de este título no solo es un triunfo técnico y creativo, sino también un testimonio del esfuerzo y la pasión del equipo por superar lo aparentemente insuperable.

Un documental sobre la guerra y el desarrollo

Para comprender plenamente las difíciles condiciones bajo las que se desarrolló el juego, GSC colaboró con Xbox en un documental titulado «War Game: The Making of S T A L K E R 2». Este largometraje detalla los retos enfrentados por el equipo, mostrando cómo la guerra afectó tanto su trabajo como sus vidas personales. Los jugadores son invitados a ver el documental antes de explorar el juego, para entender mejor el contexto detrás de esta obra.

Un regreso esperado a la Zona

Después de 15 años, la puerta a la Zona de Exclusión de Chornobyl se abre nuevamente. S T A L K E R 2 ofrece una experiencia inmersiva que combina supervivencia, exploración y narrativa, destacándose no solo como un videojuego, sino como un símbolo de resistencia y creatividad en medio de la adversidad.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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