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Saintess of the Golden Bow arrasa en su Kickstarter

En tan solo 48 horas, la campaña de Saintess of the Golden Bow en Kickstarter ha logrado alcanzar el 65% de su meta de financiación, demostrando el gran interés del público por esta novela visual otome con toques de isekai y fantasía oscura.

Una historia de reencarnación, romance y destino

La protagonista, Celine, es una joven recién graduada que trabaja en un call center, encontrando su única escapatoria en los webcomics y webnovels otome isekai. Su favorito es Saint of the Golden Bow, una historia de romance y tragedia en la que Levi, el Santo elegido, empuña el Arco Dorado y derrota a la temible Reina Demonio.

Sin embargo, el destino de Celine cambia drásticamente cuando muere en un accidente y despierta en el mundo de la novela como Celeste, una noble destinada a morir en la historia original. Pero su supervivencia altera los acontecimientos, llevándola a ser elegida como la nueva Santa del Arco Dorado en lugar de Levi. Ahora, Celeste debe asumir la responsabilidad de derrotar a la Reina Demonio… pero el Arco Dorado se niega a cooperar con ella.

¿El amor como clave para la salvación?

El mundo de Saintess of the Golden Bow sigue la lógica de una novela romántica, lo que significa que encontrar el amor es crucial para derrotar a la Reina Demonio. A lo largo de la historia, los jugadores podrán elegir entre varias rutas románticas con personajes únicos:

  • Levi – El Santo original y caballero leal de Celeste, quien siempre ha estado enamorado de ella.
  • Noah – El Príncipe Loco, heredero del imperio, con una personalidad dramática y un fuerte temor al fracaso en la misión.
  • Elijah – El Alto Sacerdote, líder de la Iglesia del Dios de la Luz, con una presencia serena pero melancólica.
  • George (DLC) – Un exgeneral convertido en político, dispuesto a guiar a Celeste en su nuevo destino.

Mecánicas y rutas del juego

La historia de Saintess of the Golden Bow sigue un sistema de rutas, con 8-10 horas de contenido por cada interés romántico, ilustraciones CG, voice acting parcial y múltiples elecciones que determinan el final. Si los jugadores logran acumular suficientes puntos de afecto, podrán desbloquear un Good Ending, pero de lo contrario, terminarán en uno de los muchos Bad Endings.

Además, el juego contará con una demo jugable en la que los jugadores podrán explorar la Ruta Común antes de tomar su decisión final.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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