Aruma Studios ha ofrecido un nuevo adelanto del desarrollo de Shadows of the Afterland, su próxima aventura narrativa protagonizada por Carolina, una investigadora atrapada entre dos mundos. El estudio también ha pedido a la comunidad que ayude a elegir las mejores capturas de pantalla para la página oficial del juego en Steam.
Una fotografía con un significado oculto
Hoy, Aruma Studios ha mostrado una imagen especialmente significativa que Carolina encontrará durante su investigación. Se trata de una fotografía en la que aparece un hombre vinculado a su pasado: un antiguo compañero de trabajo de cuando aún vivía. Aunque no se han revelado más detalles para no desvelar la trama, el estudio adelanta que estas imágenes esconden más de lo que aparentan y tendrán un papel crucial en el desarrollo de la historia.

Elige tus capturas favoritas
Con el arte estático del juego finalizado, el equipo quiere contar con la ayuda de los jugadores para decidir qué capturas de pantalla aparecerán en la página de Shadows of the Afterland en Steam. Para ello, han habilitado un formulario en el que cualquiera puede votar por sus tres imágenes favoritas, seleccionando aquellas que mejor transmitan el tono y la atmósfera del juego.
Avances en el desarrollo
El desarrollo de Shadows of the Afterland avanza con paso firme. A continuación, se detallan algunas de las mejoras recientes implementadas por el equipo:
- Emilio ha creado más de 20 nuevas animaciones, que aportan más dinamismo y expresividad al área del antiguo zoológico.
- Un grupo de estudiantes del instituto de formación profesional IES Muralla Romana, en Lugo (España), colaboró como testers voluntarios y encontró más de 20 errores. Aruma Studios ha agradecido especialmente al profesor Isaac por su apoyo en esta iniciativa.
- El editor de desarrollo ha sido perfeccionado para detectar posibles fallos antes de ejecutar el juego.
- Se han solucionado múltiples errores menores para mejorar la experiencia de juego.
- Las herramientas del editor de voces han sido renovadas, facilitando el trabajo con los diálogos grabados y mejorando la eficiencia del equipo de audio.
- Se ha eliminado una rara condición de carrera en el motor del juego, responsable de un fallo técnico que podía producirse, en promedio, una vez cada mil partidas.
- Todos los logros de Steam ya están diseñados, y varios han sido implementados en el código del juego. Se incluyen tanto hitos relacionados con la historia como logros opcionales para quienes exploran cada rincón del mundo.
- Se han ajustado líneas de diálogo para que la interpretación vocal fluya de forma más natural, permitiendo introducir pausas y matices.