Soft Rains ha nacido como un nuevo estudio de videojuegos independiente, formado por desarrolladores con experiencia en grandes compañías como Bethesda Game Studios, Ubisoft Toronto, Capybara Games y Riot. Su equipo ya trabaja en su primer proyecto, un juego de aventuras en primera persona de ciencia ficción, con el objetivo de aportar una visión innovadora al género.

Un equipo con trayectoria en juegos icónicos
Joel Burgess (director del estudio), Matt Scott (director del juego), Jules Glegg (directora técnica), Kaitlin Tremblay (directora narrativa) y Daryl Brigner (director de mundo) han unido fuerzas para crear Soft Rains. Cada uno de ellos ha trabajado en títulos influyentes como Skyrim, Fallout 4 y VALORANT, además de juegos independientes aclamados como A Mortician’s Tale y Grindstone.
El equipo busca aprovechar su experiencia en narrativas inmersivas, diseño de mundos y mecánicas innovadoras para ofrecer juegos memorables y con impacto duradero.
Una nueva visión de la ciencia ficción
Desde finales de 2022, el equipo de Soft Rains desarrolla su primer juego con Unreal Engine 5. Su propuesta reinterpreta las mecánicas tradicionales del género con nuevas ideas y un enfoque centrado en la historia y la exploración.
Según Kaitlin Tremblay, directora narrativa del estudio, el equipo se inspira en relatos de ciencia ficción que exploran identidad, memoria y el significado de construir un futuro juntos. Esta perspectiva busca conectar con los jugadores a nivel emocional, ofreciendo una experiencia profunda y significativa.
Un estudio comprometido con la innovación
Soft Rains apuesta por la colaboración y la curiosidad, fomentando el desarrollo basado en la experimentación y el crecimiento. Su objetivo es crear juegos audaces, con personajes bien construidos y una narrativa que deje huella en los jugadores.
Aunque el estudio aún no ha revelado más detalles sobre su primer título, su equipo y filosofía prometen una experiencia innovadora en el mundo de los videojuegos de ciencia ficción.