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Strange Journey Redux cumple 7 años en Europa

Parece mentira, pero ya han pasado 7 años desde que Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux llegó a Nintendo 3DS en Europa, un título que, aunque no fue masivo, sí supo ganarse el respeto de muchos jugadores por su tono oscuro, su historia adulta y su complejidad jugable. Fue el regreso de un clásico de culto, esta vez con nuevos contenidos, un lavado de cara visual y varios ajustes que lo hicieron más accesible sin perder su esencia.

En pleno 2018, cuando muchos daban por cerrada la etapa de la 3DS, Atlus apostó por traer de vuelta este viaje extraño… y la verdad es que nos alegramos de que lo hicieran.

Una misión al borde del abismo

La premisa de Strange Journey Redux sigue siendo tan perturbadora como fascinante: en un futuro próximo, un fenómeno conocido como el Schwarzwelt (una especie de distorsión espacial) aparece en la Antártida. La humanidad envía un equipo militar y científico para investigar… pero lo que encuentran es mucho más de lo que esperaban: un reflejo oscuro de nuestro mundo, lleno de demonios y dilemas morales.

El jugador toma el papel de un soldado que, junto a su escuadrón, debe adentrarse en ese infierno tecnológico lleno de laberintos, decisiones difíciles y enemigos que no siempre se vencen con la fuerza bruta. Como buen Shin Megami Tensei, el juego plantea preguntas incómodas sobre la naturaleza humana, el libre albedrío, el orden y el caos.

Un remake fiel, pero con novedades importantes

Strange Journey Redux es una versión ampliada y mejorada del original lanzado en Nintendo DS. A nivel visual, se actualizaron las ilustraciones, se introdujeron secuencias animadas y se rediseñó la interfaz para adaptarla mejor a la doble pantalla de 3DS.

Pero lo más interesante fueron los nuevos contenidos argumentales, con la incorporación del personaje de Alex, que añade un hilo narrativo paralelo y un final alternativo, lo cual amplía bastante la experiencia. También se introdujeron niveles de dificultad más flexibles, una mejora muy agradecida para quienes se acercaban a la saga por primera vez o preferían centrarse más en la historia que en el combate táctico.

Para fans de lo desafiante y lo profundo

Strange Journey Redux no es un RPG fácil ni especialmente ligero. Es una experiencia densa, de esas que te obligan a planificar, a pensar cada paso, a negociar con demonios y a aceptar que a veces no hay decisiones “correctas”.

Pero precisamente por eso, engancha como pocos. Porque es raro, inquietante y tremendamente inteligente. Un título que premia la paciencia y la curiosidad, y que te hace sentir que cada decisión realmente importa.

7 años después, sigue siendo un viaje único

Hoy, cuando se cumplen 7 años desde su estreno europeo, Strange Journey Redux sigue siendo un juego especial dentro del catálogo de 3DS. No es el más conocido de Atlus, pero sí uno de los más valientes.

Y si alguna vez te apetece un RPG que no te trate con condescendencia, que te enfrente a tus propias decisiones y que te saque de tu zona de confort… éste es tu billete directo al Schwarzwelt.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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