El exitoso RPG narrativo con cartas Sultan’s Game, desarrollado por Double Cross Studio y publicado por 2P Games, vuelve a captar la atención del público tras su aparición en el Shacknews E4 Indie Showcase 2025. Con más de 600.000 copias vendidas en su primer mes, el juego presenta una nueva etapa cargada de contenido inédito, participación de la comunidad y herramientas para los creadores más ambiciosos.
El favor del Sultán tiene un precio
En Sultan’s Game, los jugadores interpretan a un cortesano atrapado en una corte donde las reglas las dicta el capricho de un gobernante despiadado. Cada semana impone uno de sus desafíos personales: Carnalidad, Exceso, Conquista o Derramamiento de sangre. Superarlos es vital para seguir con vida y ganar influencia. Fracasar significa enfrentarse al verdugo.
Para complacer al Sultán, será necesario viajar por distintas regiones, persuadir a ciudadanos, manipular a la corte y realizar sacrificios éticamente cuestionables. Cada decisión cuenta, y cada movimiento puede convertir al jugador en una figura temida o admirada.
Equipamiento creado por la comunidad y un nuevo personaje
Una de las novedades más destacadas es la incorporación de 10 nuevas piezas de equipamiento diseñadas junto a la comunidad. Cada una de estas incorpora su propia historia, escrita entre los desarrolladores y los jugadores, añadiendo una capa narrativa adicional al juego.
Además, se incorpora un nuevo personaje elegido por votación popular tras 18 rondas. Este misterioso individuo, nacido en los rincones más oscuros del reino, se abrirá paso hasta los salones del palacio con intenciones aún desconocidas.
Ahora con soporte oficial para mods
Desde este momento, Sultan’s Game cuenta con soporte completo para Steam Workshop. Esto permite a los jugadores desarrollar nuevas campañas, modificar reglas y añadir contenido personalizado, expandiendo las posibilidades del juego original. Cualquier usuario podrá dar forma a nuevas versiones del cruel universo del Sultán.
Una mirada íntima al proceso creativo
Como parte del anuncio, se ha publicado un nuevo vídeo con los responsables creativos del juego. En él, se exploran los orígenes de la narrativa, el diseño de objetos y personajes, y la evolución del tono del juego. Es una oportunidad para conocer de primera mano cómo se construyó este mundo marcado por la manipulación, el poder y las consecuencias.