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The King is Watching confirma su fecha de lanzamiento

El estudio Hypnohead, junto a la editorial tinyBuild, ha anunciado que The King is Watching, su nuevo juego de estrategia con elementos roguelite, estará disponible en PC a través de Steam en julio. Desde su presentación, el título ha acumulado más de 200.000 añadidos a listas de deseados y 330.000 descargas de su demo. Además, mostrará nuevas secuencias de jugabilidad durante el evento tinyBuild Connect, que se celebrará el 27 de mayo de 2025.

Liderazgo absoluto y vigilancia real

The King is Watching propone una nueva forma de entender la construcción de reinos. Como uno de los señores del reino, los jugadores deberán mantener el orden con la mirada atenta del rey. Cada trabajador del castillo será más eficiente si se siente observado, pero si apartas los ojos… es posible que decidan descansar antes de tiempo.

Este sistema de vigilancia se aplica a todas las áreas de producción: campos de trigo, gremios de magos, zonas de entrenamiento militar y más. La gestión atenta del monarca será la clave para hacer prosperar el reino y mantener la estabilidad frente a los desafíos externos.

Recursos, magia y estrategia en cada decisión

Al dirigir el desarrollo del castillo, se podrán construir edificios estratégicos para recolectar recursos especiales. No faltarán desafíos como alimentar a toda la población, conjurar hechizos defensivos desde el Gremio de Magos o comerciar con aldeas vecinas para obtener conocimientos ancestrales que fortalezcan el reino.

Cada recurso deberá distribuirse con inteligencia para maximizar la eficiencia y proteger el castillo. La gestión cuidadosa determinará si el reino sobrevive… o cae.

Reinos únicos en biomas variados

Cada partida en The King is Watching ofrecerá una configuración distinta gracias a sus mecánicas roguelite. Los jugadores podrán establecer múltiples reinos en biomas únicos, con desafíos específicos que pondrán a prueba sus habilidades estratégicas.

Se podrán construir defensas como palizadas fortificadas o muros de piedra, y posicionar tropas de forma táctica para repeler a invasores cada vez más sofisticados. La decisión será del jugador: proteger el territorio o expandir su poder hasta dominarlo todo.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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